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前台代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//客户端捕捉事件
function CheckEvent() {
var objNode = event.srcElement;
if (objNode.tagName == "INPUT" && objNode.type == "checkbox") {
var objParentDiv = objNode.id.replace("CheckBox", "Nodes");
if (objNode.checked == true) {
setChildCheckState(objParentDiv, true);
setParentCheckeState(objNode, true);
}
else {
setChildCheckState(objParentDiv, false);
if (!HasOtherChecked(objNode)) {
setParentCheckeState(objNode, false);
}
}
}
}
//判断是否有并行的其他节点被选中
function HasOtherChecked(objNode) {
var objParentDiv = WebForm_GetParentByTagName(objNode, "div");
var chks = objParentDiv.getElementsByTagName("INPUT");
for (var i = 0; i < chks.length; i++) {
if (chks[i].checked && chks[i].id != objNode.id) {
return true;
}
}
return false;
}
//设置父节点
function setParentCheckeState(objNode, chkstate) {
try {
var objParentDiv = WebForm_GetParentByTagName(objNode, "div");
if (objParentDiv == null || objParentDiv == "undefined ") {
return;
}
else {
var objParentChkId = objParentDiv.id.replace("Nodes", "CheckBox");
var objParentCheckBox = document.getElementById(objParentChkId);
if (objParentCheckBox) {
objParentCheckBox.checked = chkstate;
setParentCheckeState(objParentDiv, chkstate);
}
}
}
catch (e) { }
}
//设置子节点
function setChildCheckState(nodeid, chkstate) {
var node = document.getElementById(nodeid);
if (node) {
var chks = node.getElementsByTagName("INPUT");
for (var i = 0; i < chks.length; i++) {
chks[i].checked = chkstate;
}
}
}
</script>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<asp:TreeView ID="TreeView1" runat="server" ShowCheckBoxes="All" onclick="CheckEvent()">
</asp:TreeView>
</form>
</body>

后台代码:
复制代码 代码如下:
private void BindGrid()
{
DataTable mytable = menuTableBll.GetAllList().Tables[0]; //获取数据
CreateTree(mytable, TreeView1.Nodes, "0");
}
private void CreateTree(DataTable dtNodeSets, TreeNodeCollection node, string parent_id)
{
DataView dvList = new DataView(dtNodeSets);
dvList.RowFilter = "MeunParentId =" + parent_id;
TreeNode nodeTemp;
foreach (DataRowView dv in dvList)
{
nodeTemp = new TreeNode();
nodeTemp.Text = dv["MenuName"].ToString();
nodeTemp.Expanded = true;
nodeTemp.ToolTip = dv["MeunId"].ToString();
node.Add(nodeTemp);
CreateTree(dtNodeSets, nodeTemp.ChildNodes, dv["MeunId"].ToString());
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。