富贵资源网 Design By www.hznty.com
例子1:
复制代码 代码如下:
var obj={0:'a',1:'b'}
alert(obj.length); //undefined
var arr=['a','b']
alert(arr.length); // 2

从上面的例子看,类数组对象中的length属性并不和它储存的数据数量直接挂钩,无论是索引属性(0,1)还是length属性都作为对象的普通属性存在,它们之间并没有任何关系,js引擎并不会根据储存数据的数量来自动计算类数组对象的长度。
但是类数组对象的length所确实和存储的数据量没有任何关系么?例子2说明并非如此:
例子2:
复制代码 代码如下:
function myarr(){}
var m=new myarr();
Array.prototype.push.apply(m,['cson','lai','xiaoc']);
alert(m.length);//IE8以下:undefined 其他浏览器:3
alert(m[2]);//IE8以下:undefined 其他浏览器:‘xiaoc'

从例子2可以看到,除了IE8以下版本,在通过强制使用数组方法为类数组对象添加元素时,对象的length属性也会被计算。而IE8以下版本貌似不支持强制使用数组方法为类数组对象添加元素。
例子3:
该例子在例子2的myarr构造函数中添加一个初始化操作,在类数组对象初始化时添加一个元素,怪异的事情发生了:
复制代码 代码如下:
function myarr(){this[0]='cc';}
var m=new myarr();
Array.prototype.push.apply(m,['cson','lai','xiaoc']);
alert(m.length);//ie8以下:undefined 其他:3
alert(m[2]);//ie8以下:undefined 其他:xiaoc

ie8以下版本浏览器继续貌似不支持强制使用数组方法,这个再下一个例子中会作讨论。而对于其他浏览器,length属性输出为3,而索引为2的元素是'xiaoc‘,显然js引擎完全忽略了类数组对象原来所存在的索引为0的元素‘cc'!马上我们再看下一个例子,这个例子在例子3的基础上多加一个对length属性的初始化:
复制代码 代码如下:
function myarr(){this[0]='cc'; this.length=1;}//多加一个length的初始化
var m=new myarr();
Array.prototype.push.apply(m,['cson','lai','xiaoc']);
alert(m.length);//输出4
alert(m[2]);//输出'lai‘

奇怪的事再次发生,这次所有浏览器(包括ie6 7)都正确输出4,索引为2的元素正确输出为'lai‘,可见IE 6 7添加了length属性的初始化之后,可以正常使用数组方法了。
现在再试试把length属性初始化为不合法类型:
例子4:
复制代码 代码如下:
function myarr(){this[0]='cc'; this.length="bo";}//length设置为不能转换为number的不合法类型
var m=new myarr();
Array.prototype.push.apply(m,['cson','lai','xiaoc']);
alert(m.length);//输出 3
alert(m[2]);// 输出'xiaoc‘

复制代码 代码如下:
function myarr(){this[0]='cc'; this.length="1";}//length设置为能转换为数字的不合法类型
Array.prototype.push.apply(m,['cson','lai','xiaoc']);
alert(m.length);//输出4
alert(m[2]);//输出'lai‘

从上面的所有例子来看,我们可以作出一个推断,在使用数组方法时(这里以push为例),大概是这样的流程:
IE6 7:
可见IE6 7并非不支强制持使用数组方法添加元素,但是会先判断length属性是否存在,如果不存在,则返回,不做任何操作。如果length属性为不合法值,则尝试转换为number类型,如果转换失败则length设置为0,这就可以解析例子2,3里输出的undefined和例子4的正确输出。

其他浏览器:
其他浏览器会根据length属性作不同操作,如果length属性不存在,则设置length为0,如果length属性为不合法值,则尝试转换为number类型,如果转换失败则也length设置为0。

正因为length属性对于数组方法有如此决定性的作用,因此js引擎禁止了对length属性写入不合法值:
复制代码 代码如下:
var arr=['1','2','3'];
arr.length='undefined';//报错invalid array length

从上面的例子中,我们可以得出一个结论:当我们使用类数组对象时,为了避各种length计算不正确引起的怪异问题,我们应该在初始化类数组对象时初始化length属性的值,如果在初始化时添加了元素但却没有设置length属性的值,在使用数组方法时,IE6 7会忽略所有操作,其他浏览器则会忽略初始化时添加的元素。

另外再介绍length属性带来的另一个问题:
请看例子5:
复制代码 代码如下:
function myarr(){}
myarr.prototype=new Array();
var m=new myarr();
m.push('cson','lai','xiaoc');
alert(m.length);//IE6 7:0 其他:3
alert(m[2]);//所有浏览器:'xiaoc‘

当使用原型继承数组时,IE 6 7下length会始终为0,无论你有多少个元素,其他浏览器则正常。
即使强制设置length属性,IE6 7 下死活为0:
复制代码 代码如下:
function myarr(){}
myarr.prototype=new Array();
var m=new myarr();
m.length=10;
alert(m.length);//IE6 7:0 其他:10

因此得出结论:IE6 7下对象原型继承数组时length属性会一直为0,因此如果类数组对象需要使用数组的方法,不要去继承数组,而应该使用Array.prototype.xxx.apply(obj,[]);的方法,并且记得正确初始化length属性的值。
富贵资源网 Design By www.hznty.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
富贵资源网 Design By www.hznty.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。