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mark相关的知识点:
首先,什么是js的内置对象,它包括了些什么内容?(以下内容转自网上资源的整合)
(W3shool JS手册地址:https://www.jb51.net/w3school/js/js_reference.htm)
作为一门编程语言,JavaScript提供了一些内置的对象和函数。内置对象提供编程的几种最常用的功能。JavaScript内置对象有以下几种。
● String对象:处理所有的字符串操作
● Math对象:处理所有的数学运算
● Date对象:处理日期和时间的存储、转化和表达
● Array对象:提供一个数组的模型、存储大量有序的数据
● Event对象:提供JavaScript事件的各种处理信息
内置对象都有自己的方法和属性,访问的方法如下:
对象名.属性名称
对象名.方法名称(参数表)

1.时间对象

时间对象是JavaScript的内置对象,使用前必须先声明。
基本语法
var curr=new Data();
注意这里的关键字new的用法,Data()的首字母必须大写。
语法解释
利用new来声明一个新的对象实体。使用new操作符的语法如下:
实例对象名称=new对象名称(参数列表)
Date对象提供了以下3类方法:
● 从系统中获得当前的时间和日期
● 设置当前的日期和时间
● 在时间、日期同字符串之间完成转换
下表介绍了最常用的获得系统的时间和日期的方法

Date对象中处理时间和日期的方法

方 法 种 类 方 法 名 称 功  能  描  述       获得时间或日期         getDate       获得当前的日期       获得时间或日期         getDay       获得当前的天       获得时间或日期         getHours       获得当前的小时       获得时间或日期         getMinutes       获得当前的分钟       获得时间或日期         getMonth       获得当前的月份       获得时间或日期         getSeconds       获得当前的秒       获得时间或日期         getTime       获得当前的时间(毫秒为单位)       获得时间或日期         getTimeZoneOffset       获得当前的时区偏移信息       获得时间或日期         getYear       获得当前的年份
练习笔记:
<!--注意区分getDate和getDay的作用和区别,getDate返回的是日期(1-31),而getDay返回的是星期中的第几天() -->
<!--另外还要注意,创建数组记得要使用new这个关键词, 例如:var myArray=new Array()-->
<!--在这里还学习了向数组赋值的两种方法:
1、第一种方法可以创建任意多的值,就类似创建任意多的变量一样:
如:
var mytechnic=new Array()
mytechnic[0]="html"
mytechnic[1]="css"
mytechnic[2]="js"
也可以使用一个“整数自变量”来控制数组的容量。
2、第二种方法:
var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW")

如果想要修改数组中的值,直接赋新值:mytechnic[2] = "jquery"
-->

2.数学对象(比较抽象)

内置的Math对象可以用来处理各种数学运算.其中定义了一些常用的数学常数,例如圆周率PI=3.1415926等.各种运算被定义为Math对象的内置方法,可以利用直接调用的方法。
基本语法
Math.数学函数(参数)
或者
with(Math)
{
数学函数
}
语法解释
with语句提供了一种简单和清晰的方法来表达其属性和方法之间的关系。简单地说,在 with与语句的作用范围之内,凡是没有指出对象的属性和方法,都是指默认的对象,这个默认的对象在 with语句的开头给出。使用 with语句的语法如下:
with(对象名称)
{
语句块……
}

3.字符串对象

一般利用String对象提供的函数来处理字符串。String对字符串的处理主要提供了下列方法。
● charAt(idx):返回指定位置处的字符
● indexOf(Chr):返回指定子字符串的位置,从左到右。找不到返回-1。
● lastIndexOf(chr):返回指定子字符串的位置,从右到左。找不到返回-1。
● toLowerCase():将字符串中的字符全部转化成小写。
● toUpperCase():将字符串中的字符全部转化成大写。

4.数组对象(今晚特别侧重的学了这一种 - 数组对象!)

基本上所有的编程语言都提供数组对象,数组将同类的数据组织在一起,访问起来非常方便而且效率高.如Java语言和C语言等.JavaScript和C语言一样,数组的下标是丛零开始的。创建数组后,能够用[ ]符号访问数组单个元素。

以下是(关于js内置对象的)一些手册类型的总结汇:

1.Date
属性(1):
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
方法(43):
getDay() 返回一周中的第几天(0-6)
getYear() 返回年份.2000年以前为2位,2000(包含)以后为4位
getFullYear() 返回完整的4位年份数
getMonth() 返回月份数(0-11)
getDate() 返回日(1-31)
getHours() 返回小时数(0-23)
getMinutes() 返回分钟(0-59)
getSeconds() 返回秒数(0-59)
getMilliseconds() 返回毫秒(0-999)
getUTCDay() 依据国际时间来得到现在是星期几(0-6)
getUTCFullYear() 依据国际时间来得到完整的年份
getUTCMonth() 依据国际时间来得到月份(0-11)
getUTCDate() 依据国际时间来得到日(1-31)
getUTCHours() 依据国际时间来得到小时(0-23)
getUTCMinutes() 依据国际时间来返回分钟(0-59)
getUTCSeconds() 依据国际时间来返回秒(0-59)
getUTCMilliseconds()依据国际时间来返回毫秒(0-999)
getTime() 返回从1970年1月1号0:0:0到现在一共花去的毫秒数
getTimezoneoffset() 返回时区偏差值,即格林威治平均时间(GMT)与运行脚本的计算机所处时区设置之间相差的分钟数)
parse(dateString) 返回在Date字符串中自从1970年1月1日00:00:00以来的毫秒数
setYear(yearInt) 设置年份.2位数或4位数
setFullYear(yearInt)设置年份.4位数
setMonth(monthInt) 设置月份(0-11)
setDate(dateInt) 设置日(1-31)
setHours(hourInt) 设置小时数(0-23)
setMinutes(minInt) 设置分钟数(0-59)
setSeconds(secInt) 设置秒数(0-59)
setMilliseconds(milliInt) 设置毫秒(0-999)
setUTCFullYear(yearInt) 依据国际时间来设置年份
setUTCMonth(monthInt) 依据国际时间来设置月(0-11)
setUTCDate(dateInt) 依据国际时间来设置日(1-31)
setUTCHours(hourInt) 依据国际时间来设置小时
setUTCMinutes(minInt) 依据国际时间来设置分钟
setUTCSeconds(secInt) 依据国际时间来设置秒
setUTCMilliseconds(milliInt)依据国际时间来设置毫秒
setTime(timeInt) 设置从1970年1月1日开始的时间.毫秒数
toGMTString() 根据格林威治时间将Date对象的日期(一个数值)转变成一个GMT时间字符串,如:Weds,15 June l997 14:02:02 GMT
toUTCString() 根据通用时间将一个Date对象的日期转换为一个字符串
toLocaleString() 把Date对象的日期(一个数值)转变成一个字符串,使用所在计算机上配置使用的特定日期格式
toSource() 显示对象的源代码
toString() 将日期对象转换为字符串
UTC(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss, msec)返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为毫秒
valueOf() 返回日期对象的原始值
2.Math
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
E 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718)
LN2 2的自然对数(约等于0.693)
LN10 10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 以2为底的e的对数.(约等于1.442)
LOG10E 以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI ∏的值(约等于3.14159)
SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707)
SQRT2 2的平方根(约等于1.414)
方法:
abs(x) 返回数字的绝对值
acos(x) 返回数字的反余弦值
asin(x) 返回数字的反正弦值
atan(x) 返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值
atan2(y,x) 返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度
ceil(x) 返回 x 四舍五入后的最大整数
cos(x) 返回一个数字的余弦值
exp(x) 返回 E^x 值
floor(x) 返回 x 四舍五入后的最小整数
log(x) 返回底数为E的自然对数
max(x,y) 返回 x 和 y 之间较大的数
min(x,y) 返回 x 和 y 之间较小的数
pow(x,y) 返回 y^x 的值
random() 返回位于 0 到 1 之间的随机函数
round(x) 四舍五入后取整
sin(x) 返回数字的正弦值
sqrt(x) 返回数字的平方根
tan(x) 返回一个角度的正切值
toSource() 显示对象的源代码
valueOf() 返回数学对象的原始值
3.Number
属性:
MAX_VALUE The largest possible value a number in JavaScript can have 1.7976931348623157E+308
MIN_VALUE The smallest possible value a number in JavaScript can have 5E-324
NaN Equal to a value that is not a number.
NEGATIVE_INFINITY A value that is less than MIN_VALUE.
POSOTIVE_INFINITY A value that is greater than MAX_VALUE.
prototype A static property of the Number object
方法:
toString Returns a string representing the specified object
valueOf() 返回数学对象的原始值
4.Boolean
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
方法:
toSource() 显示对象的源代码
toString() 将布尔值转换为字符串,并且返回结果
valueOf() 返回布尔对象的原始值
5.String
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
length 返回字符串的字符长度
方法(20):
anchor("name")用来把字符串转换为HTML锚点标记内(<A NAME=>)
big() 把字符串中的文本变成大字体(<BIG>)
blink() 把字符串中的文本变成闪烁字体(<BLINK>)
bold() 把字符串中的文本变成黑字体(<B>)
fixed() 把字符串中的文本变成固定间距字体,即电报形式(<TT>)
fontcolor(color)设置字符串中文本的颜色(<FONT COLOR=>)
Fontsize(size) 把字符串中的文本变成指定大小(<FONTSIZE=>)
italics() 把字符串中的文本变成斜字体(<I>)
Link(url)用来把字符串转换-HTML链接标记中(<A HREF=>)
small() 把字符串中的文本变成小字体(<SMALL>)
strike() 把字符串中的文本变成划掉字体(<STRIKE>)
sub() 把字符串中的文本变成下标(subscript)字体((SUB>)
sup() 把字符串中的文本变成上标(superscript)字体(<SUP>)
charAt(index) 返回指定索引处的字符
charCodeAt(index)返回一个整数,该整数表示String对象中指定位置处的字符的Unicode编码
concat(string2)连接两条或多条字符串
fromCharCode(num1, num2, …, numN)获取指定的Unicode值并返回字符串
indexOf(searchString, startIndex) 返回字符串中第一个出现指定字符串的位置
lastlndexOf(searchString, startIndex) 返回字符串中最后一个出现指定字符串的位置
match(regex) 在字符串中查找指定值
replace(regex, newString)将字符串中的某些字符替换成其它字符
search(regex) 针对某执行值对字符串进行查找
slice(startIndex, endIndex)将部分字符抽出并在新的字符串中返回剩余部分
split(delimiter)将字符串分配为数组
substr(startIndex, length) 从startIndex取,取length个字符
substring(startIndex, endIndex) 从startIndex和endIndex之间的字符,不包括endIndex
toLowerCase() 把字符串中的文本变成小写
toUpperCase() 把字符串中的文本变成大写
toSource() 显示对象的源代码
valueOf() 返回字符串对象的原始值
6.Array
属性:
constructor 所建立对象的函数参考
prototype 能够为对象加入的属性和方法
index For an array created by a regular expression match, the zero-based index of the match in the string.
input For an array created by a regular expression match, reflects the original string against which the regular expression was matched.
length 获取数组元素的个数,即最大下标加1
方法(13):
concat(array1,arrayn)将两个或两个以上的数组值连接起来,合并后返回结果
join(string) 将数组中元素合并为字符串,string为分隔符.如省略参数则直接合并,不再分隔
pop() 移除数组中的最后一个元素并返回该元素
push(value) 在数组的末尾加上一个或多个元素,并且返回新的数组长度值
reverse() 颠倒数组中元素的顺序,反向排列
shift() 移除数组中的第一个元素并返回该元素
slice(start, deleteCount, [item1[, item2[,...[,itemN]]]]) 返从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素
sort(compare Function) 在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串再排序,返回排序后的数组
splice() 为数组删除并添加新的元素
toSource() 显示对象的源代码
toString() 将数组所有元素返回一个字符串,其间用逗号分隔
unshift(value)为数组的开始部分加上一个或多个元素,并且返回该数组的新长度
valueOf() 返回数组对象的原始值
7.RegExp
属性:
$1, ..., $9 Parenthesized substring matches, if any.
$_ See input.
$* See multiline.
$& See lastMatch.
$+ See lastParen.
$` See leftContext.
$' See rightContext.
global Whether or not to test the regular expression against all possible matches in a string, or only against the first.
ignoreCase Whether or not to ignore case while attempting a match in a string.
input The string against which a regular expression is matched.
lastIndex The index at which to start the next match.
lastMatch The last matched characters.
lastParen The last parenthesized substring match, if any.
leftContext The substring preceding the most recent match.
multiline Whether or not to search in strings across multiple lines.
rightContext The substring following the most recent match.
source The text of the pattern.
方法:
compile Compiles a regular expression object.
exec Executes a search for a match in its string parameter.
test Tests for a match in its string parameter
8.Function
属性:
arguments An array corresponding to the arguments passed to a function.
arity Indicates the number of arguments expected by the function.
caller Specifies which function called the current function.
prototype Allows the addition of properties to a Function object.
方法:
toString Returns a string representing the specified object.
9.Object
属性:
constructor Specifies the function that creates an object's prototype.
prototype Allows the addition of properties to all objects.
方法:
eval Evaluates a string of JavaScript code in the context of the specified object.
toString Returns a string representing the specified object.
unwatch Removes a watchpoint from a 属性源 the object.
valueOf Returns the primitive value of the specified object.
watch Adds a watchpoint to a 属性源 the object.
10.全局
属性:
Infinity 指定一个正负无穷大的数值
NaN 指定一个 “非数字” 值
undefined 指定一个未被赋值的变量
方法:
decodeURI() 为加密的URI进行解码
decodeURIComponent() 为加密的URI组件解码
encodeURI() 将字符串加密为URI
encodeURIComponent() 将字符串加密为URI组件
escape(string) 加密一个字符串
unescape() 使用escape()对一个字符串进行解码
eval(string) 判断一个字符串并将其以脚本代码的形式执行
isFinite(number) 检测一个值是否为一个有限数字,返回True或False
isNaN(string) 检测一个值是否不是一个有限数字
Number() 将一个对象的值转换为一个数字
parseFloat(string) 将一个字符串解析为一个浮点数字
parseInt(string) 将一个字符串解析为一个整数,不是四舍五入操作,而是切尾
String(object) 将一个对象值转换为一个字符串
number(object)
11.事件
属性:
a.窗口事件,只在body和frameset元素中才有效
onload 页面或图片加载完成时
onunload 用户离开页面时
b.表单元素事件,在表单元素中才有效
onchange 框内容改变时
onsubmit 点击提交按钮时
onreset 重新点击鼠标按键时
onselect 文本被选择时
onblur 元素失去焦点时
onfocus 当元素获取焦点时
c.键盘事件,在base,bdo,br,frame,frameset,head,html,iframe,meta,param,script,style,title元素里都无效
onkeydown 按下键盘按键时
onkeypress 按下或按住键盘按键时
onkeyup 放开键盘按键时
d.在base,bdo,br,frame,frameset,head,html,iframe,meta,param,script,style,title元素里都无效
onclick 鼠标点击一个对象时
ondblclick 鼠标双击一个对象时
onmousedown 鼠标被按下时
onmousemove 鼠标被移动时
onmouseout 鼠标离开元素时
onmouseover 鼠标经过元素时
onmouseup 释放鼠标按键时
e.其他
onresize 当窗口或框架被重新定义尺寸时
onabort 图片下载被打断时
onerror 当加载文档或图片时发生错误时
自定义对象:有初始化对象和定义构造函数的对象两种方法
a:初始化对象
例如: 对象={属性1:值1;属性2:值2;......属性n:值n} 注意:每个属性/值对之间用分号隔开;
b: 定义构造函数的对象
例如:
function 函数名(属性1, 属性2,......属性N){
this.属性1=属性值1;
this.属性2=属性值2;
this.属性n=属性值n;
this.方法名1=函数名1;
this.方法名2=函数名2; 
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