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1,dispatchEvent()
这是标准的触发事件方法,使用时需要先创建好事件对象。如下
复制代码 代码如下:
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent('click',true,true);
element.dispatchEvent(evt);

2,fireEvent()
这是IE旧版本中实现的触发事件方法,它无须创建事件对象,直接使用。如下
复制代码 代码如下:
element.fireEvent('onclick');

注意:与attachEvent一样它需要加上“on”
一个兼容性所有浏览器的版本,如下
复制代码 代码如下:
var dispatch = window.addEventListener ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
el.dispatchEvent(evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent('on'+type);
}catch(e){alert(e)}
};

上面封装的是一个触发事件的通用方法,即可以触发各种事件。浏览器还提供了特定方法来触发单独的事件。
4,click()
用来模拟用户点击,除Safari/Chrome不支持非input/button外,其它浏览器都支持。
5,form.submit()
模拟form提交,相对于点击input[type=submit]
6,input/textarea.select()
模拟用户选定文本。
7,focus()
模拟获取光标焦点
8,blur()
模拟失去光标焦点
9,input/textarea/select.change()
模拟文本或选项发生变化
10,自定义事件的派发实际就是获取该函数,然后调用

相关:
https://developer.mozilla.org/En/DOM/Element.dispatchEvent
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536423%28v=VS.85%29.aspx
https://developer.mozilla.org/en/DOM/Input.select 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。