鼠标移到星星上该星星前面的所有星星全部变亮,鼠标单击将记录点击的星星数,前面的所有星星将变亮。
一、原理
本程序的原理是这样的:一个“ul”标签,该标签的背景为灰色的星星,控制“ul”标签的宽度显示星星的数量。例如:一个星星图片的宽度为23px,那么要显示10个星星,则“ul”的宽度为230px就可以显示10个星星。
n个“li”标签,n表示您要显示星星的个数,例如你要显示10个星星那么将有10个“li”标签。那么这10个标签的宽度分别为1个星星的宽度23px,2个星星的宽度46px,......,10个星星的宽度230px。这些“li”标签的背景将为蓝色的星星。
则另外还有一个“li”标签记录鼠标单击的星星或初始设置。
这些标签都是重叠在一起的,通过鼠标滑动效果切换这些标签的层叠顺序,显示不同的星星数量,单击记录星星个数。
二、源码
复制代码 代码如下:
$.fn.studyplay_star=function(options,callback){
//默认设置
var settings ={
MaxStar :20,
StarWidth :23,
CurrentStar :5,
Enabled :true
};
if(options) { jQuery.extend(settings, options); };
var container = jQuery(this);
container.css({"position":"relative"})
.html('<ul class="studyplay_starBg"></ul>')
.find('.studyplay_starBg').width(settings.MaxStar*settings.StarWidth)
.html('<li class="studyplay_starovering" style="width:'+settings.CurrentStar*settings.StarWidth+'px; z-index:0;" id="studyplay_current"></li>');
if(settings.Enabled)
{
var ListArray = "";
for(k=1;k<settings.MaxStar+1;k++)
{
ListArray +='<li class="studyplay_starON" style="width:'+settings.StarWidth*k+'px;z-index:'+(settings.MaxStar-k+1)+';"></li>';
}
container.find('.studyplay_starBg').append(ListArray)
.find('.studyplay_starON').hover(function(){
$("#studyplay_current").hide();
$(this).removeClass('studyplay_starON').addClass("studyplay_starovering");
},
function(){
$(this).removeClass('studyplay_starovering').addClass("studyplay_starON");
$("#studyplay_current").show();
})
.click(function(){
var studyplay_count = settings.MaxStar - $(this).css("z-index")+1;
$("#studyplay_current").width(studyplay_count*settings.StarWidth)
//回调函数
if (typeof callback == 'function') {
callback(studyplay_count);
return ;
}
})
}
}
这个插件有两个参数一个是options表示插件的一些基本设置;callback表示回调函数,该函数存在一个参数表示用户选择的星星数量。
三、使用
如果我们想在id为“z”的div上显示5个星星,默认有一颗星星选中,弹出选择星星的个数对话框,就可以如下编写代码:
复制代码 代码如下:
<div id="z"></div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("#z").studyplay_star({MaxStar:5,CurrentStar:2},function(value){alert(value)});
});
</script>
如果想显示评分结果 可以把Enabled设置false就ok了
四、代码下载
经网友反映说火狐下面存在这问题,今天进行了调试进行了修改 主要是因为样式中li标签没有定义高度引起的,现在已经修正,谢谢朋友们。火狐修正版下载地址:
star2.rar
真心的谢谢网友们
第三次修改:添加0.5分评分功能
使用说明:其中half等于0表示一分一分的增加,1表示0.5的增加
例如:$("#z").studyplay_star({MaxStar:12,CurrentStar:2,Enabled:true,Half:1},function(value){alert(value)});
下载地址:halfstar2.rar
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。