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1.实现原理直接见代码,需要一张转圈的小图片,需要预览的所有图片默认的位置全是这张小图片,滚轮滚到原图需要出现的位置时候,预览加载替换小图片.实现效果
复制代码 代码如下:
<div style="height: 2500px;" id="txtScrollTop">
</div>
<div id="galleryList">
</div>

复制代码 代码如下:
var util = {
$: function (id) {
return document.getElementById(id);
},
getElementsByClassName: function (oElm, strTagName, strClassName) {
var arrElements = oElm.getElementsByTagName(strTagName);
var arrReturnElements = new Array();
strClassName = strClassName.replace(/-/g, "\-");
var oRegExp = new RegExp("(^|\\s)" + strClassName + "(\\s|$)");
var oElement;
for (var i = 0; i < arrElements.length; i++) {
oElement = arrElements[i];
if (oRegExp.test(oElement.className)) {
arrReturnElements.push(oElement);
}
}
return arrReturnElements;
},
getXY: function (obj) {
var sumTop = 0, sumLeft = 0;
while (obj != document.body) {
sumLeft += obj.offsetLeft;
sumTop += obj.offsetTop;
obj = obj.offsetParent;
}
return { x: sumLeft, y: sumTop }
}
};

var GalleryViewer = {
GalleryContainer: {},
smallImgs: [], //小图片数组
orginalImgs: [], //原始图片数组
init: function (id, imgs, classname, smallImgSrc) {
this.GalleryContainer = util.$(id);
this.orginalImgs = imgs;
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) { //追加所有预览小图片
var img = document.createElement("img");
img.src = smallImgSrc;
img.className = classname;
this.GalleryContainer.appendChild(img);
}
this.smallImgs = util.getElementsByClassName(util.$(id), "img", classname);
if (util.getXY(GalleryViewer.GalleryContainer).y < window.screen.height) {//如果初始在页面开始部位直接预览加载
this.preloadImages();
}
var mousewheelevt = (/Firefox/i.test(navigator.userAgent)) ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if (document.attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.attachEvent("on" + mousewheelevt, GalleryViewer.orginalImgsAppear);
else if (document.addEventListener) //WC3 browsers
document.addEventListener(mousewheelevt, GalleryViewer.orginalImgsAppear, false);
},
preloadImages: function () {
for (var i = 0; i < GalleryViewer.orginalImgs.length; i++) {
(function (i) {
var imagePreload = new Image();
imagePreload.src = GalleryViewer.orginalImgs[i]; //预加载大图片
if (imagePreload.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
GalleryViewer.ImgsChange(i, imagePreload);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
imagePreload.onload = GalleryViewer.ImgsChange(i, imagePreload); //加载完成替换
})(i);
}
},
ImgsChange: function (i, obj) {
this.smallImgs[i].src = obj.src;
},
orginalImgsAppear: function () {
//alert(getXY(this.GalleryContainer).y - window.screen.height);
if (document.documentElement.scrollTop > util.getXY(GalleryViewer.GalleryContainer).y - window.screen.height) {
GalleryViewer.preloadImages();
}

}
};
(function () {

var imgs1 = ['../Content/images/gb_tip_layer.png', '../Content/images/gb_tip_layer.png', '../Content/images/gb_tip_layer.png'];
GalleryViewer.init("Div1", imgs1, "smallImgs1", "../Content/images/preload.gif");
//参数函数分别为div.id容器,原图地址数组,小图的类名,小图地址,具体图片地址请参照自己的项目
})();
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。