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今天刚好在学习支付宝 JS 框架 base.js 。瞄了一下,实现是这样的:
复制代码 代码如下:
if (value instanceof Array ||
(!(value instanceof Object) &&
(Object.prototype.toString.call((value)) == '[object Array]') ||
typeof value.length == 'number' &&
typeof value.splice != 'undefined' &&
typeof value.propertyIsEnumerable != 'undefined' &&
!value.propertyIsEnumerable('splice'))) {
return 'array';
}

怎么说呢,乱。当然,也可以说是,“史上最全”,它确实使用了最主流的方法,只是把他们都写一起了而已。


像我们所知道的,用 instanceof 和 constructor 是最直接的、简单的方式:
复制代码 代码如下:
var arr = [];
arr instanceof Array; // true
arr.constructor == Array; //true

只是,由于在不同 iframe 中创建的 Array 并不共享 prototype。如果这样用。麻烦就来了。那么,如果要应用在框架中,这种方式肯定是行不通的。倒是,使用 Douglas Crockford 的填鸭式方法是可以解决这个问题(《JavaScript 语言精粹》P61):
复制代码 代码如下:
var is_array = function(value) {
return value &&
typeof value === 'object' &&
typeof value.length === 'number' &&
typeof value.splice === 'function' &&
!(value.propertyIsEnumerable('length'));
};

不过,是否还有更简单的方法呢?其实,像我们自己用的,不就是了么?
复制代码 代码如下:Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
上面这种写法,是 jQuery 正在使用的。目前,淘宝的 kissy 也是使用这种方式。难道这不是目前最简洁,而且最有效的方式么?个人感觉内部框架写得有点累赘了。例行总结,最终方案:
复制代码 代码如下:
var isArray = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
==============

UPDATE: 2010.12.31 00:01(出处)

判断类型,很酷。具体的,跟上面是一个道理:
复制代码 代码如下:
var is = function (obj,type) {
return (type === "Null" && obj === null) ||
(type === "Undefined" && obj === void 0 ) ||
(type === "Number" && isFinite(obj)) ||
Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1) === type;
}

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。