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今天学习了DOM,做了以下一些基础练习……
DOM是Document Object Model文档对象模型的缩写;使用JavaScript操作DOM进行DHTML开发。
学习目标:能够使用JavaScript操作Dom实现常见的DHTML效果。
参考书:张孝祥《JavaScript网页开发——体验式学习教程》
一、DOM的入门:
1、DOM就是HTML页面的模型,将每个标签都做为一个对象,JavaScript通过调用DOM中的属性、方法就可以对网页中的文本框、层等元素进行编
程控制。比如通过操作文本框的DOM对象,就可以读取文本框中的值、设置文本框中的值。
2、DOM也像WinForm一样,通过事件、属性、方法进行编程。
3、CSS+JavaScript+DOM=DHTML(即动态 HTML,是HTML语言的扩展。它可以增加文档与对象的演示文稿效果。)
二、事件:
1、事件:<body onmousedown="alert('哈哈')">当点击鼠标的时候执行onmousedown中的代码。有时间事件响应的代码太多,就放到单独的函
数中:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function bodymousedown()
{
alert("网页被点坏了,赔吧!");
alert("逗你玩的!");
}
</script>
<body onmousedown="bodymousedown()">

请注意:bodymousedown后的括号不能丢,因为表示调用bodymousedown函数,而不是onmousedown事件的响应函数是bodymousedown。
2、动态设置事件:
可以在代码中动态设置事件响应函数,就像.Net中"btn.Click+="一样。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function bodymousedown() {
alert("网页被点坏了,赔吧!");
alert("逗你玩的!");
}
function f1() {
alert("我是f1");
}
function f2() {
alert("我是f2");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="document.ondblclick=f1" value="关联事件1" />
<input type="button" onclick="document.ondblclick=f2" value="关联事件2" />
</body>
</html>


3、window对象代表当前浏览器窗口,使用window对象的属性、方法的时候可以省略window,比如window.alert('a')可以省略成alert('a')
1)alert方法,弹出消息对话框
2)confirm方法,显示“确定”、“取消”对话框,如果按了【确定】按钮,就返回true,否则就false。
if(confirm("是否继续?"))

alert("确定");

else
{ alert("取消");}
3)重新导航到指定的地址:navigate("http://www.microsoft.com/");
4) setInterval每隔一段时间执行指定的代码,第一个参数为代码的字符串,第二个参数为间隔时间(单位毫秒),返回值为定时器的标识。如:setInterval("alert('hello')",5000);
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>欢迎光临我的主页</title>
<script type="text/javascript">
function scroll() {
var title = document.title;
var firstch = title.charAt(0);
var leftstr = title.substring(1, title.length);
document.title = leftstr + firstch;
} //目的是将网页的标题滚动起来
setInterval("scroll()", 500);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

5) clearInterval取消setInterval的定时执行,相当于Timer中的Enabled=False。因为setInterval可以设定多个定时,所以clearInterval要指定清除那个定时器的标识,即setInterval的返回值。var intervalld= setInterval("alert('hello')",5000);
clearInterval(intervalld);
6) setTimeout也是定时执行,但是不像setInterval那样是定时执行,而是设定时间后只执行一次,clearTimeout也是清除定时。
很好区分:Interval是定时;Timeout是超时之意。如:var timeoutld=setTimeout("alert('hello')",2000);
案例:实现标题栏走马灯的效果,也就是浏览器的标题文字每隔500ms向右滚动一下。提示:标题为document.title属性。
4、1)onload:网页加载完毕时触发,浏览器是一边下载文档、一边解析执行,可能会出现JavaScript执行时需要操作某个元素,这个元素还没有加载,如果这样就要把操作的代码放到body的onload事件中,或者可以把JavaScript放到元素之后。元素的onload事件是元素自己加载完毕时触发,而body 里的onload才是全部加载完成。
2)onunload:网页关闭(或者离开)后触发。在事件中为 "Window.event.returnValue"赋值(要显示的警告消息),这样窗口离开(比如前进、后退、关闭)就会弹出确认消息。如:<body onbeforeunload="Window.event.returnValue='真的要放弃发贴退出吗?'">
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
//showModelDialog('HTMLPageWindow.htm');//被拦截
//btn.value = "OK";//报错,因为btn元素还没有被构建
</script>
</head>
<body onload="btn.value='OK';" onbeforeunload="window.event.returnValue='真的要放弃发贴退出吗?文章会被丢失!';">
<input type="button" id="btn" value="模态对话框" onclick="showModelessDialog('HTMLPageWindow.htm')" />
<input type="text" />
<textarea cols="20" rows="20"></textarea>
</body>
</html>

5、其它事件:
除了有特有的属性之外,当然还有通用的HTML元素的事件:onclick(单击)、ondblclick(双击)、onkeydown(按键按下)、onkeyup(按键释放)、onkeypress(点击按键)、onmousedown(鼠标按下)、onmousemove(鼠标移动)、onmouseout(鼠标离开元素范围)、
onmouseover(鼠标移动到元素范围)、onmouseup(鼠标按键释放)等。
三、window对象的属性
1、window.location.href="http://www.sina.com.cn",重新导向新的地址,和navigate方法效果一样。window.location.reload()刷新页面。
2、window.event是非常重要的属性,用来获得发生事件时的信息,事件不局限于window对象的事件,所有元素的事件都可以通过event属性取到相关信息。
1) altKey属性,boot类型,表示发生事件时alt键是否被按下,类似的还有ctrlKey、shiftKey属性,例子<input type="button" value="点击" onclick="if(event.altKey)
{alert('Alt点击')}else{alert('普通点击')}"/>;
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<input type="button" value="href" onclick="alert(location.href)" />
<input type="button" value="重定向" onclick="location.href='HTMLPage1.htm'" />
<input type="button" value="点击" onclick="if(window.event.ctrlKey){alert('按下了Ctrl')}else{alert('普通点击')}" />
<a href="http://www.baidu.com" onclick="alert('禁止访问!');window.event.returnValue=false;">百毒</a>
<form action="jing.aspx">
<input type="submit" value="提交" onclick="alert('数据有问题!');window.event.returnValue=false;" />
</form>
</body>
</html>

2) clientX、clientY 发生事件时鼠标在客户区的坐标;screenX、screenY发生事件时鼠标在屏幕上的坐标;offsetX、offsetY发生事件时鼠标相对于事件源(比如点击按钮时触发onclick)的坐标。
3)returnValue属性,如果将returnValue设置为false,就会取消默认事件的处理。
4)srcElement:获得事件源对象
5)KeyCode:发生时间时的按键值
6)button:发生时间时鼠标的按键,1为左键,2为右键,3为左右键同时按。<body onmousedown="if(event.button==2){alert('禁止复制')}">
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。