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在性能方面考虑了由于连续触发onscroll事件,频繁调用回调函数而产生的性能问题。可以将回调函数缓存一段时候后执行,即当这段时间内多次触发了onscroll事件,但回调函数只会执行一次。

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="gb2312" />
<title>结合淡入/淡出/减速运动效果实现的返回顶部功能</title>
<style>
.fixed{
position:fixed; bottom:100px; width:20px; right:100px; height:80px; font-size:12px;
     cursor:pointer; background-color:#ccc; opacity:0; filter: alpha(opacity=0);
}
.placeholder{ height:2000px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="gotop" class="fixed">
返回顶部
</div>
<script>
var tool = {
//此方法为了避免在 ms 段时间内,多次执行func。常用 resize、scoll、mousemove等连续性事件中
buffer: function(func, ms, context){
var buffer;
return function(){
if(buffer) return;
buffer = setTimeout(function(){
func.call(this)
buffer = undefined;
},ms);
};
},
/*读取或设置元素的透明度*/
opacity: function(elem, val){
var setting = arguments.length > 1;
if("opacity" in elem.style){//elem.style["opacity"] 读取不到CSS class中的值
return setting ? elem.style["opacity"] = val : elem.style["opacity"];
}else{
if(elem.filters && elem.filters.alpha) {
return setting ? elem.filters.alpha["opacity"] = val*100 : elem.filters.alpha["opacity"]/100;
}
}
},
//获取或设置文档对象的scrollTop
//function([val])
documentScrollTop: function(val){
var elem = document;
return (val!== undefined) ?
elem.documentElement.scrollTop = elem.body.scrollTop = val :
Math.max(elem.documentElement.scrollTop, elem.body.scrollTop);
}
};
//动画效果
var effect = {
//淡入
fadein: function (elem){
var val = 0;
var interval = 25;
setTimeout(function(){
val += 0.1;
if(val>1){
tool.opacity(elem, 1)
return;
}else {
tool.opacity(elem, val)
setTimeout(arguments.callee, interval);
}
},interval);
},
//淡出
fadeout: function (elem){
var val = 1;
var interval = 25;
setTimeout(function(){
val -= 0.1;
if(val < 0){
tool.opacity(elem, 0)
return;
}else {
tool.opacity(elem,val) ;
setTimeout(arguments.callee, interval);
}
},interval);
},
//减速移动滚动条
move: function(scrollTop){
setTimeout(function(){
scrollTop = Math.floor((scrollTop * 0.65));
tool.documentScrollTop(scrollTop);
if(scrollTop !=0 ){
setTimeout(arguments.callee, 25);
}
},25);
}
};
//主程序
(function(){//gotop
var visible = false;
var elem = document.getElementById("gotop");
function onscroll(){
var scrollTop = tool.documentScrollTop();
if(scrollTop > 0){
if(!visible){
effect.fadein(elem)
visible = true;
}
}else{
if(visible){
effect.fadeout(elem);
visible = false;
}
}
}
function onclick(){
var scrollTop = tool.documentScrollTop();
effect.move(scrollTop);
}
elem.onclick = onclick;
window.onscroll = tool.buffer(onscroll, 200, this);
})();
</script>
<div class="placeholder">placeholder</div>
</body>
</html>

兼容性和bugs相关问题:
1 opacity: function(elem, val){
  if(val){//使用这种判断方式当传0,空字符串时会产生BUG 。
2:document.documentElement.scrollTop chrome取不到值 。
3: elem.style.opacity 读取不到在CSS Class中定义的值。
4:IE6不支持fixed定位,虽然可以使用absolute模拟。不过很有很多网站都它进行了降级处理。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。