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其实,关于prototype只要几句话就可以总结:
任何原型都是对象,只有对象有原型
只有Function有prototype属性,它是这个Function作为构造器时生成对象所继承的原型。Function的原型和它的prototype属性无关
对象的原型可以通过非标准的属性 __proto__ 或ECMAScript5的方法 Object.getPrototypeOf() 访问。
1其实是错的,Object这个原型链尽头的对象它没有原型。可是为了更简单表述。在看原型链后你就会明白.toString()这类没有定义过的方法是怎样来的。
上面说的二义性,是文字理解上的,语法本身没有歧义。prototype是原型的意思,可是一个对象的原型不是由prototype去访问。
Function有prototype属性,可是和自己的原型没有关系。理解这点后,再去看关于原型链、继承的文章就容易理解多了。

下面是些例子,可以加深认识:
复制代码 代码如下:
// 任何对象都有原型
obj = {};
console.log( obj.__proto__ );
console.log( Object.getPrototypeOf(obj) );
console.log( obj.__proto__ === Object.getPrototypeOf(obj) );

//对象并没有语法意义的prototype属性
alert(obj.prototype) //undefined

//prototype作为一个属性,仅存在于Function中,代表以这个Function创建的新实例集成的原型,和Function本身的原型无关
var F = function(name){
this.name = name;
}
obj = {a:3,
get b (){
return this.a;
}
};
F.prototype = obj;
newObj = new F('new name');
newObj.name; //作为构造器,name是newObj的自身属性
newObj.a; //3
//它继承了obj。可以通过这样证实:
Object.getPrototypeOf( newObj ) === obj; // true
newObj.__proto__ === obj; //true
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。