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废话不多说,开始今天的主题。纵观这个程序,感觉它的最可贵之处,在于展示了,如何用nodejs实现长链接模式的刷新技术。
(这个程序不详细介绍,重点讲解这个功能)
Client.js
首先看一段核心代码:
复制代码 代码如下:
function longPoll (data) {
//....此处省略**行
$.ajax({ cache: false
, type: "GET"
, url: "/recv"
, dataType: "json"
, data: { since: CONFIG.last_message_time, id: CONFIG.id }
, error: function () {
addMessage("", "long poll error. trying again...", new Date(), "error");
transmission_errors += 1;
//don't flood the servers on error, wait 10 seconds before retrying
setTimeout(longPoll, 10*1000);
}
, success: function (data) {
transmission_errors = 0;
//if everything went well, begin another request immediately
//the server will take a long time to respond
//how long? well, it will wait until there is another message
//and then it will return it to us and close the connection.
//since the connection is closed when we get data, we longPoll again
longPoll(data);
}
});
}
这是client.js中的一段代码,一看这段代码,大家应该立马想到两个字——“递归”。在longPoll方法中,再次调用longPoll方法,典型的递归调用。
根据这段代码的语义,可以看出,第一次加载时,会调用longPoll方法,异步向"/resv"获取值,如果成功了, 执行success的方法,立即再次调用longPoll方法。如果失败了,执行error函数,隔10秒中再次调用longPoll方法。当然,执行error方法有一定的次数限制,由变量transmission_errorsx控制。
大家可能会有一个疑问,这样一直递归循环获取数据,服务器会不会有很大的负担?在没有数据可获取的时候,也会一直这样循环吗?当然,答案时否定的!并且,nodejs利用自身的特点,很好的处理了这个问题。接着往下看:
Server.js
现看server中如何回应上面client的调用,核心代码:
复制代码 代码如下:
fu.get("/recv", function (req, res) {
//对session的验证和更新......
channel.query(since, function (messages) {
if (session) session.poke();
res.simpleJSON(200, { messages: messages, rss: mem.rss });
});
});
先不要管这个fu.get()是什么意思,它和本次教程无关。总之知道它能回应client的调用就行了。上面的代码,除了对session的一些操作之外,只是调用了channel的query方法。注意传递的参数:
since,它纪录了一个时间;
匿名方法,它接受一个messages参数,两个动作:1 更新session时间,2 返回一个json,即把messages返回给客户端。
有人可能会有疑问:在这里直接返回messages不行吗,干嘛还得在一个channel中定义一个方法才操作?答案:如果是那样,就成了一个死循环,server和client每时每刻都进行着数据交互,即使没有信息可返回。
还是接着往下看吧!
看channel是怎么定义的:
复制代码 代码如下:
var MESSAGE_BACKLOG = 200,
SESSION_TIMEOUT = 60 * 1000;
var channel = new function () {
var messages = [],
callbacks = [];
this.appendMessage = function (nick, type, text) {
var m = { nick: nick
, type: type // "msg", "join", "part"
, text: text
, timestamp: (new Date()).getTime()
};
switch (type) {
case "msg":
sys.puts("<" + nick + "> " + text);
break;
case "join":
sys.puts(nick + " join");
break;
case "part":
sys.puts(nick + " part");
break;
}
messages.push( m );
while (callbacks.length > 0) {
//shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值
callbacks.shift().callback([m]);
}
while (messages.length > MESSAGE_BACKLOG)
messages.shift();
};
this.query = function (since, callback) {
var matching = [];
for (var i = 0; i < messages.length; i++) {
var message = messages[i];
if (message.timestamp > since)
matching.push(message)
}
if (matching.length != 0) {
callback(matching);
} else {
callbacks.push({ timestamp: new Date(), callback: callback });
}
};
// clear old callbacks
// they can hang around for at most 30 seconds.
setInterval(function () {
var now = new Date();
while (callbacks.length > 0 && now - callbacks[0].timestamp > 30*1000) {
callbacks.shift().callback([]);
}
}, 3000);
};
channel中定义了两个变量,两个方法,还有一个每隔3秒执行一次的setInterval函数。
首先看query方法,
query方法接收两个参数:
since:纪录一个时间
callback:即上面讲调用channel.query方法时传入的那个匿名函数(JS中,函数可以当参数传递,接收之后可直接调用。不会赶快补课啊。。。)
messages里存的时当前的聊天纪录队列,query方法会查找符合条件的聊天纪录,把他们放在matching队列中。如果matching.length>0,则调用callback接收的函数,即把matching以json格式返回client。但是。。。接下来是重点!!!
复制代码 代码如下:
if (matching.length != 0) {
callback(matching);
} else {
callbacks.push({ timestamp: new Date(), callback: callback });
}
如果matching.length<=0,程序会把callback和当前时间,以json格式,存入一个callbacks队列中。对!不执行了,因为没有符合条件的聊天消息,不需要在client显示,所以先把这个函数存起来,先不执行。
那也不能这样一直存着啊,万一下一秒有人发聊天消息怎么办?
接着看appendMessage(添加聊天消息)方法:
该方法中,前段部分很好理解,无非是接收传入的参数,组合成一个m集合,然后用sys.puts在终端显示一下,再把m插入到messages聊天消息队列中。接下来又是重点:
复制代码 代码如下:
while (callbacks.length > 0) {
//shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值
callbacks.shift().callback([m]);
}
现在要判断callbacks有没有储存,如果有,就执行一个,删除一个,知道执行完了为止。因为之前在没有聊天消息可返回的时候,有人发出了请求,然后系统没有执行这些请求,都把他们放在callbacks列表中了。
现在有人发送了聊天消息,执行添加方法的时候,要再次把那些没执行的请求都执行一遍。
通俗理解可以是:你给我发送请求了,我现在还没有新消息可以答复你,一旦有人发了新消息,我会立刻答复你。
不知道大家理解了没。。。
这一步完了,最后一步,是每隔3秒钟,清空过期的callbacks,是一个setInterval函数,这个不难理解。
总结
nodejs用自身基于事件驱动的语言特点,实现了长链接刷新功能,让我们打开眼界。自我感觉受益匪浅。特此花时间写个教程跟大家分享,同时也加深我自己的理解。
(这个程序不详细介绍,重点讲解这个功能)
Client.js
首先看一段核心代码:
复制代码 代码如下:
function longPoll (data) {
//....此处省略**行
$.ajax({ cache: false
, type: "GET"
, url: "/recv"
, dataType: "json"
, data: { since: CONFIG.last_message_time, id: CONFIG.id }
, error: function () {
addMessage("", "long poll error. trying again...", new Date(), "error");
transmission_errors += 1;
//don't flood the servers on error, wait 10 seconds before retrying
setTimeout(longPoll, 10*1000);
}
, success: function (data) {
transmission_errors = 0;
//if everything went well, begin another request immediately
//the server will take a long time to respond
//how long? well, it will wait until there is another message
//and then it will return it to us and close the connection.
//since the connection is closed when we get data, we longPoll again
longPoll(data);
}
});
}
这是client.js中的一段代码,一看这段代码,大家应该立马想到两个字——“递归”。在longPoll方法中,再次调用longPoll方法,典型的递归调用。
根据这段代码的语义,可以看出,第一次加载时,会调用longPoll方法,异步向"/resv"获取值,如果成功了, 执行success的方法,立即再次调用longPoll方法。如果失败了,执行error函数,隔10秒中再次调用longPoll方法。当然,执行error方法有一定的次数限制,由变量transmission_errorsx控制。
大家可能会有一个疑问,这样一直递归循环获取数据,服务器会不会有很大的负担?在没有数据可获取的时候,也会一直这样循环吗?当然,答案时否定的!并且,nodejs利用自身的特点,很好的处理了这个问题。接着往下看:
Server.js
现看server中如何回应上面client的调用,核心代码:
复制代码 代码如下:
fu.get("/recv", function (req, res) {
//对session的验证和更新......
channel.query(since, function (messages) {
if (session) session.poke();
res.simpleJSON(200, { messages: messages, rss: mem.rss });
});
});
先不要管这个fu.get()是什么意思,它和本次教程无关。总之知道它能回应client的调用就行了。上面的代码,除了对session的一些操作之外,只是调用了channel的query方法。注意传递的参数:
since,它纪录了一个时间;
匿名方法,它接受一个messages参数,两个动作:1 更新session时间,2 返回一个json,即把messages返回给客户端。
有人可能会有疑问:在这里直接返回messages不行吗,干嘛还得在一个channel中定义一个方法才操作?答案:如果是那样,就成了一个死循环,server和client每时每刻都进行着数据交互,即使没有信息可返回。
还是接着往下看吧!
看channel是怎么定义的:
复制代码 代码如下:
var MESSAGE_BACKLOG = 200,
SESSION_TIMEOUT = 60 * 1000;
var channel = new function () {
var messages = [],
callbacks = [];
this.appendMessage = function (nick, type, text) {
var m = { nick: nick
, type: type // "msg", "join", "part"
, text: text
, timestamp: (new Date()).getTime()
};
switch (type) {
case "msg":
sys.puts("<" + nick + "> " + text);
break;
case "join":
sys.puts(nick + " join");
break;
case "part":
sys.puts(nick + " part");
break;
}
messages.push( m );
while (callbacks.length > 0) {
//shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值
callbacks.shift().callback([m]);
}
while (messages.length > MESSAGE_BACKLOG)
messages.shift();
};
this.query = function (since, callback) {
var matching = [];
for (var i = 0; i < messages.length; i++) {
var message = messages[i];
if (message.timestamp > since)
matching.push(message)
}
if (matching.length != 0) {
callback(matching);
} else {
callbacks.push({ timestamp: new Date(), callback: callback });
}
};
// clear old callbacks
// they can hang around for at most 30 seconds.
setInterval(function () {
var now = new Date();
while (callbacks.length > 0 && now - callbacks[0].timestamp > 30*1000) {
callbacks.shift().callback([]);
}
}, 3000);
};
channel中定义了两个变量,两个方法,还有一个每隔3秒执行一次的setInterval函数。
首先看query方法,
query方法接收两个参数:
since:纪录一个时间
callback:即上面讲调用channel.query方法时传入的那个匿名函数(JS中,函数可以当参数传递,接收之后可直接调用。不会赶快补课啊。。。)
messages里存的时当前的聊天纪录队列,query方法会查找符合条件的聊天纪录,把他们放在matching队列中。如果matching.length>0,则调用callback接收的函数,即把matching以json格式返回client。但是。。。接下来是重点!!!
复制代码 代码如下:
if (matching.length != 0) {
callback(matching);
} else {
callbacks.push({ timestamp: new Date(), callback: callback });
}
如果matching.length<=0,程序会把callback和当前时间,以json格式,存入一个callbacks队列中。对!不执行了,因为没有符合条件的聊天消息,不需要在client显示,所以先把这个函数存起来,先不执行。
那也不能这样一直存着啊,万一下一秒有人发聊天消息怎么办?
接着看appendMessage(添加聊天消息)方法:
该方法中,前段部分很好理解,无非是接收传入的参数,组合成一个m集合,然后用sys.puts在终端显示一下,再把m插入到messages聊天消息队列中。接下来又是重点:
复制代码 代码如下:
while (callbacks.length > 0) {
//shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值
callbacks.shift().callback([m]);
}
现在要判断callbacks有没有储存,如果有,就执行一个,删除一个,知道执行完了为止。因为之前在没有聊天消息可返回的时候,有人发出了请求,然后系统没有执行这些请求,都把他们放在callbacks列表中了。
现在有人发送了聊天消息,执行添加方法的时候,要再次把那些没执行的请求都执行一遍。
通俗理解可以是:你给我发送请求了,我现在还没有新消息可以答复你,一旦有人发了新消息,我会立刻答复你。
不知道大家理解了没。。。
这一步完了,最后一步,是每隔3秒钟,清空过期的callbacks,是一个setInterval函数,这个不难理解。
总结
nodejs用自身基于事件驱动的语言特点,实现了长链接刷新功能,让我们打开眼界。自我感觉受益匪浅。特此花时间写个教程跟大家分享,同时也加深我自己的理解。
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