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核心代码:
复制代码 代码如下:
$(function(){
var timer = true; //执行向上或向下的开关
var liindex = 0; //LI的索引
var $div = $(".byc").find("div");
//每隔三秒执行一次变换LI的内容
var set1 = setInterval(function(){
ainbyc($div);
liindex = 0;
timer = !timer;
},3000);
//LI变换的方式,即每隔100ms,让下一个LI移动top值;
function ainbyc(ds){
var set2 = setInterval(function(){
//所有的LI移动完毕,就清除
if(liindex == $div.length){
clearInterval(set2);
//向上
}else if(timer){
ds.eq(liindex).animate({"top":0},100);
//向下
}else{
ds.eq(liindex).animate({"top":-25},100);
}
liindex++;
},100);
}
})
妙味视频里面都分析的很清楚了。这里只总结一下。
1.清除定时器clearInterval,先前我写在了外面,应该是写在setInterval里面。
2.当不确定布尔是什么值的时候,可以这样写:timer = !timer;
在线演示:http://demo.jb51.net/js/2012/mybyc/
打包下载:https://www.jb51.net/jiaoben/55611.html
复制代码 代码如下:
$(function(){
var timer = true; //执行向上或向下的开关
var liindex = 0; //LI的索引
var $div = $(".byc").find("div");
//每隔三秒执行一次变换LI的内容
var set1 = setInterval(function(){
ainbyc($div);
liindex = 0;
timer = !timer;
},3000);
//LI变换的方式,即每隔100ms,让下一个LI移动top值;
function ainbyc(ds){
var set2 = setInterval(function(){
//所有的LI移动完毕,就清除
if(liindex == $div.length){
clearInterval(set2);
//向上
}else if(timer){
ds.eq(liindex).animate({"top":0},100);
//向下
}else{
ds.eq(liindex).animate({"top":-25},100);
}
liindex++;
},100);
}
})
妙味视频里面都分析的很清楚了。这里只总结一下。
1.清除定时器clearInterval,先前我写在了外面,应该是写在setInterval里面。
2.当不确定布尔是什么值的时候,可以这样写:timer = !timer;
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打包下载:https://www.jb51.net/jiaoben/55611.html
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。