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1.typeof 操作符:用于检测给定变量的数据类型
复制代码 代码如下:
var message="some string";
alert(typeof message); //"string"
alert(typeof(message)); //"string"
alert(typeof 100); //"number"

typeof操作符可能返回下列字符串:
"undefined","boolean","string","number","object","function".

2.Object 的实例具有的属性和方法:
constructor —— 保存用于创建当前对象的函数.
hasOwnProperty("属性名") —— 检测给定属性是否是当前对象实例的属性(而不是在实例的原型中).
isPrototypeOf(对象名)—— 检测 传入对象是否是另一对象的原型
toString() —— 返回对象的字符串表示
valueof() —— 根据不同对象返回不同原始值,通常和toString返回结果相同

3. 运算符
! 逻辑非
操作数是一个对象,返回 false
操作数是一个空字符串,返回 true
操作数是一个非空字符串,返回 false
操作数是一个数值0,返回 true
操作数是一个非0的任意字符(包括 Infinty ),返回 false
操作数是 null,返回 true
操作数是 NaN,返回 true
操作数是 undefined,返回 true
* 乘法
一个操作数是 NaN,结果是 NaN
Infinity * 0 = NaN
Infinity * 非0 = Infinity 或 -Infinity
Infinity * Infinity = Infinity
/ 除法
0/0 = NaN
非0/0 = Infinity 或 -Infinity
==:相等 ===:全等
相等:先转换成同一类型的值在比较
全等:必须是同一类型且值相等才全等

4.类型检测
基本类型用 valueOf
复制代码 代码如下:
var s ="ILoveYou";
var b = true;
var i = 10;
var u;
var n = null;
var o = new Object();
alert(typeof s); //string
alert(typeof i); //number
alert(typeof b); //boolean
alert(typeof u); //undefined
alert(typeof n); //object
alert(typeof o); //object

引用类型用 instanceof (返回true 或 false)
复制代码 代码如下:
alert(person instanceof Object); // 变量person是Object吗?
alert(colors instanceof Arrary); //变量colors是Array吗?
alert(parttern instanceof Regexp); // parttern是Regexp吗?
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。