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数组的创建
第一种:
复制代码 代码如下:
var colors = new Array();
var colors = new Array(20);//创建包含20项的数组
var colors = new Array("Greg");//创建包含1项,即字符串"Greg"的数组
var colors = new Array("red","blue","green"); //创建包含3项

第二种:
复制代码 代码如下:
var colors = ["red","blue","green"];
var colors = [];//创建一个空数组

注意:数组的索引是从0开始的

1. length属性
length属性中保存数组的项数,如:
复制代码 代码如下:
var colors = ["red","blue","green"];
alert(colors.length); //3

length属性不是只读的,可以利用length属性在数组的末尾移除项,或者添加新的项,如:
复制代码 代码如下:
var colors = ["red","blue","green"];
colors.length = 2;
alert(colors); //red,blue
colors[colors.length] = "black";
alert(colors); //red,blue,black

2.join()方法,连接数组中的项
复制代码 代码如下:
var colors = ["red","blue","green"];
alert(colors.join(",")); //red,blue,green
alert(colors.join("||")); //red||blue||green

3.数组的栈方法:push()和pop()
push()方法 可以接受任意数量的参数把它们逐个添加的数组的末尾,并返回修改后数组的长度
pop()方法 从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,返回移除的项
复制代码 代码如下:
var colors = new Arrary(); //创建一个数组
var count = colors.push("red","green"); //推入两项到数组末尾
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入一项到数组末尾
alert(count); //3
var item = colors.pop(); //移除最后一项并返回该值
alert(item); //"black"
alert(count); //2

4.数组的队列方法:push()和shift()、unshift()
push()方法同上
shift()方法 移除数组中的第一项并返回该项,数组长度减1
unshift()方法 在数组前端添加任意项,并返回新数组的长度
复制代码 代码如下:
var colors = new Arrary(); //创建一个数组
var count = colors.push("red","green"); //推入两项到数组末尾
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入一项到数组末尾
alert(count); //3
var item = colors.shift(); //移除第一项并返回该值
alert(item); //"red"
alert(colors); //green,black
count = colors.unshift("blue"); //推入一项到数组前端
alert(count); //3
alert(colors); //blue,green,black

5.重排序方法:reverse()和sort()
reverse()方法 反转数组项的顺序
sort()方法 默认按字符串大小升序排列数组项,可以接受一个比较大小的函数作为参数
复制代码 代码如下:
var values = [1,2,3,4,5];
values.reverse();
alert(values); //5,4,3,2,1

复制代码 代码如下:
//升序排序函数
function compare(value1,value2) {
if (value1 < value2) {
return -1; //降序改为1
} else if (value1 > value2) {
return 1; //降序改为-1
} else {
return 0;
}
}

复制代码 代码如下:
//数组升序排列
var values = [0,1,5,15,20,10];
values.sort(compare);
alert(values);//0,1,5,10,15,20

复制代码 代码如下:
//对于数值型可以用这个函数,升序
function compare(value1,value2) {
return value2 - value1;
}

6.数组的一些方法:concat()方法、slice()方法和splice()方法
concat()方法 将参数添加到原数组末尾,返回新的数组,原数组不变
slice()方法 返回数组中的项,一个参数时返回指定位置到数组末尾所有的项,两个参数时返回起始位置和结束位置之间的项(不包括结束位置),原数组不变
splice()方法 向数组中插入,删除,或替换数组中的项,返回删除的项(没有删除时返回空数组),原数组改变
复制代码 代码如下:
//concat()方法
var colors = ["red","green","blue"];
var colors2 = colors.concat("yellow",["black","brown"]);
alert(colors); //red,green,blue
alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown

复制代码 代码如下:
//slice()方法
var colors = ["red","green","blue","yellow","black"];
var colors2 = colors.slice(1); //一个参数时返回指定位置到数组末尾所有的项
var colors3 = colors.slice(1,4); //两个参数时返回起始位置和结束位置之间的项(不包括结束位置)
alert(colors2); //green,blue,yellow,black
alert(colors3); //green,,blue,yellow

复制代码 代码如下:
//splice()方法
//插入项,插入时指定3个参数:起始位置、0(要删除的项)、要插入的项
var colors = ["red","green","blue"];
var inserted = colors.splice(1,0,"yellow","orange"); //从位置1开始插入两项
alert(colors); //red,yellow,orange,green,blue
alert(inserted); //空数组

//替换项,删除时指定3个参数:起始位置、要删除的项、要插入的任意项
var colors = ["red","green","blue"];
var replaced = colors.splice(1,1,"black","brown"); //删除一项,插入两项
alert(colors); //red,black,browm,blue
alert(replaced); //green
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。