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1.超时调用setTimeout()
setTimeout() 方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID
复制代码 代码如下:
setTimeout( function () {
alert("你好!");
},1000);
调用前取消clearTimeout(),接受一个参数超时调用ID
复制代码 代码如下:
var timeOutId = setTimeout( function () {
alert("你好!");
},1000);
clearTimeout(timeOutId);
2.间歇调用setInterval()
setInterval()方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID
复制代码 代码如下:
setInterval( function () {
alert("你好!");
},1000);
取消调用clearInterval(),接受一个参数间歇调用ID
复制代码 代码如下:
var intervalId = null;
var span = document.createElement("span"); //创建span节点
span.Id="time"; //设置span的id
document.body.appendChild(span); //body内添加span
function incrementNumber () {
var now = new Date();
var timeStr = now.toLocaleTimeString();
span.innerText =timeStr;
num++;
if (num == 10) {
clearInterval(intervalId); //十秒后时间不变了
}
}
intervalId = setInterval(incrementNumber,1000);
3.尽量用超时调用替代间歇调用
复制代码 代码如下:
var num = 0;
var max = 10;
function incrementNumber() {
num++;
if (num<max) {
setTimeout(incrementNumber,1000);
} else {
alert("OK");
}
}
setTimeout(incrementNumber,1000);
setTimeout() 方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID
复制代码 代码如下:
setTimeout( function () {
alert("你好!");
},1000);
调用前取消clearTimeout(),接受一个参数超时调用ID
复制代码 代码如下:
var timeOutId = setTimeout( function () {
alert("你好!");
},1000);
clearTimeout(timeOutId);
2.间歇调用setInterval()
setInterval()方法接受两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是时间(单位微秒),返回数值ID
复制代码 代码如下:
setInterval( function () {
alert("你好!");
},1000);
取消调用clearInterval(),接受一个参数间歇调用ID
复制代码 代码如下:
var intervalId = null;
var span = document.createElement("span"); //创建span节点
span.Id="time"; //设置span的id
document.body.appendChild(span); //body内添加span
function incrementNumber () {
var now = new Date();
var timeStr = now.toLocaleTimeString();
span.innerText =timeStr;
num++;
if (num == 10) {
clearInterval(intervalId); //十秒后时间不变了
}
}
intervalId = setInterval(incrementNumber,1000);
3.尽量用超时调用替代间歇调用
复制代码 代码如下:
var num = 0;
var max = 10;
function incrementNumber() {
num++;
if (num<max) {
setTimeout(incrementNumber,1000);
} else {
alert("OK");
}
}
setTimeout(incrementNumber,1000);
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。