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复制代码 代码如下:
var eventUtil = {
getEvent : function(event){
return event ? event : window.event;
};
getTarget : function(event){
return event.target || event.srcElement;
};
preventDefault : function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue = false;
}
};
stopPropagation : function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble = true;
}
};
};

  当使用一个DOM兼容的浏览器时,event 变量仅仅是传入并被返回,在IE中event参数将是undefined ,因此window.event将会被返回,所以采用eventUtil.getEvent()方法无论在dom还是IE上event返回值都是可用的。
  同理第二个方法,getTarge()方法,先检测event对象的target属性,如果存在,则返回targe,若为IE浏览器则返回srcElement属性。保证兼容性。
复制代码 代码如下:
btn.onclick = function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
};

  第三个方法,preventDefault ()方法,当event对象传入时,先检测event对象的preventDefault()方法是否可用,若可用则调用preventDefault方法,若不可用将event的returnValue 设置为false。
  例如:
  
复制代码 代码如下:
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.preventDefault(event);
};

  这段代码阻止了一个link标签的默认行为,event对象来自于EventUtil的getEvent方法的返回值 并作为preventDefault()方法的传入参数。
  第四个方法stopPropagation(),用同样的方法,首先尝试DOM方法,之后尝试cancelBubble属性,例如下面的代码:
复制代码 代码如下:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event){
alert("Clicked");
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.stopPropagation(event);
};
document.body.onclick = function(event){
alert("Body clicked");
};

记得这个方法可能阻止事件在浏览器的冒泡阶段 或者 同时阻止事件在浏览器的冒泡和捕获阶段。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。