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1.数组的创建
var arr=new Array();
2.查找数组中的元素
复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<arr.length;i++)
if(arr[i]==temp)
return true;
3.下面比较一下Array和Object的特性:
Array:
新建:var ary = new Array(); 或 var ary = [];
增加:ary.push(value);
删除:delete ary[n];
遍历:for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i ) ary[i];
Object:
新建:var obj = new Object(); 或 var obj = {};
增加:obj[key] = value; (key为string)
删除:delete obj[key];
遍历:for ( var key in obj ) obj[key];
从上面的比较可以看出Object完全可以作为一个集合来使用,在使用Popup窗口创建无限级Web页菜单(3)中我介绍过Eric实现的那个__MenuCache__,它也就是一个模拟的集合对象。
如果我们要在Array中检索出一个指定的值,我们需要遍历整个数组:
复制代码 代码如下:
var keyword = ;
for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i )
{
if ( ary[i] == keyword )
{
// todo
}
}
而我们在Object中检索一个指定的key的条目,只需要是要使用:
复制代码 代码如下:
var key = '';
var value = obj[key];
// todo
Object的这个特性可以用来高效的检索Unique的字符串集合,遍历Array的时间复杂度是O(n),而遍历Object的时间复杂度是O(1)。虽然对于10000次集合的for检索代价也就几十ms,可是如果是1000*1000次检索或更多,使用Object的优势一下就体现出来了。在此之前我做了一个mapping,把100个Unique的字符mapping到1000个字符串数组上,耗时25-30s!后来把for遍历改成了Object模拟的集合的成员引用,同样的数据量mapping,耗时仅1.7-2s!!!
对于集合的遍历效率(从高到低):var value = obj[key]; > for ( ; ; ) > for ( in )。效率最差的就是for( in )了,如果集合过大,尽量不要使用for ( in )遍历。
4.
shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
注:在IE6.0下测试返回值总为undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。
pop:删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5
push:将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat:返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice(start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,...
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4]
var b = a.splice(0,1); //同shift
a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift
var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop
a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
reverse:将数组反序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
sort(orderfunction):按指定的参数对数组进行排序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join(separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
数组是JavaScript提供的一个内部对象,它是一个标准的集合,我们可以添加(push)、删除(shift)里面元素,我们还可以通过for循环遍历里面的元素
var arr=new Array();
2.查找数组中的元素
复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<arr.length;i++)
if(arr[i]==temp)
return true;
3.下面比较一下Array和Object的特性:
Array:
新建:var ary = new Array(); 或 var ary = [];
增加:ary.push(value);
删除:delete ary[n];
遍历:for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i ) ary[i];
Object:
新建:var obj = new Object(); 或 var obj = {};
增加:obj[key] = value; (key为string)
删除:delete obj[key];
遍历:for ( var key in obj ) obj[key];
从上面的比较可以看出Object完全可以作为一个集合来使用,在使用Popup窗口创建无限级Web页菜单(3)中我介绍过Eric实现的那个__MenuCache__,它也就是一个模拟的集合对象。
如果我们要在Array中检索出一个指定的值,我们需要遍历整个数组:
复制代码 代码如下:
var keyword = ;
for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i )
{
if ( ary[i] == keyword )
{
// todo
}
}
而我们在Object中检索一个指定的key的条目,只需要是要使用:
复制代码 代码如下:
var key = '';
var value = obj[key];
// todo
Object的这个特性可以用来高效的检索Unique的字符串集合,遍历Array的时间复杂度是O(n),而遍历Object的时间复杂度是O(1)。虽然对于10000次集合的for检索代价也就几十ms,可是如果是1000*1000次检索或更多,使用Object的优势一下就体现出来了。在此之前我做了一个mapping,把100个Unique的字符mapping到1000个字符串数组上,耗时25-30s!后来把for遍历改成了Object模拟的集合的成员引用,同样的数据量mapping,耗时仅1.7-2s!!!
对于集合的遍历效率(从高到低):var value = obj[key]; > for ( ; ; ) > for ( in )。效率最差的就是for( in )了,如果集合过大,尽量不要使用for ( in )遍历。
4.
shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
注:在IE6.0下测试返回值总为undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。
pop:删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5
push:将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat:返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice(start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,...
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4]
var b = a.splice(0,1); //同shift
a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift
var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop
a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
reverse:将数组反序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
sort(orderfunction):按指定的参数对数组进行排序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join(separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
数组是JavaScript提供的一个内部对象,它是一个标准的集合,我们可以添加(push)、删除(shift)里面元素,我们还可以通过for循环遍历里面的元素
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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