相关术语
先简要说一下和JavaScript相关的一些背景术语,就不详细讨论JavaScript的历史了,想了解的朋友可以参考原书。
- ECMA:欧洲计算机制造商协会(Standard ECMA-262European Computer Manufacturers Association)。
- TC39:ECMA第39号技术委员会(Technical Committee#39),由来自一些关注脚本语言发展的公司的程序员组成,负责制定一种通用、跨平台、供应商中立的脚本语言。
- ECMAScript:由ECMA制定,在ECMA-262中定义的脚本语言标准。ECMAScript只是一个脚本语言标准,你尽可以在自己的环境中取实现它,这个环境,就称为ECMAScript的宿主环境,Web浏览器可以说是ECMAScript目前最重要的宿主环境了,而不同的Web浏览器,对ECMAScript标准的支持也不尽相同。除Web浏览器,Adobe ActionScript也实现了ECMAScript。一般的宿主环境,除了实现ECMAScript标准,也会有各自的扩展,以便与环境更好的交互。
- ES3、ES5:ECMAScript目前最新的版本是5.1版,发布于2011年7月,可以从其官方网站免费下载。最主要的两个版本是第3版和第5版,分别简称为ES3和ES5,目前五大浏览器(IE、Firefox、Chrome、Safari、Opera)都已经开始不同程度的支持ES5了,但目前在Web浏览器上兼容性最好的还是第3版。介于向后兼容和安全上的考虑,第5版提供了普通和严格两种模式,后面会再讨论相关内容。
- LiveScript、JavaScript、JScript:LiveScript是Netscape最初开发JavaScript时的名称,在发布时,为了赶上Java的时髦,临时修改为JavaScript了,而JScript则是微软为了防止版权冲突而给自己的脚本语言起的名称。对于开发者来说,他们都只是ECMAScript的实现。一般来说,JavaScript的除了实现ECMAScript外,还会包括针对浏览器的扩展(BOM:浏览器对象模型)和针对XML/HTML API的扩展(DOM:文档对象模型)。
- DOM:文档对象模型(Document Object Model),DOM标准由负责制定WEB通信标准的W3C(World Web Consortium,万维网联盟)制定。DOM并非针对JavaScript的,很多别的语言也都实现了DOM。目前DOM共有三级标准(DOM1、DOM2、DOM3),有时,也将DOM标准之前称为DOM0级,现代浏览器几乎全部支持DOM2级标准,也部分支持DOM3级标准了。
- BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)。
使用JavaScript
在HTML中使用JavaScript的方式主要有:
- 使用<script>标签元素引入外部文件(推荐),将代码写入外部文件中。
- 使用<script>标签元素嵌入JavaScript代码。
- 直接在HTML中嵌入JavaScript代码,比如在HTML元素中的事件处理程序。
<script>标签元素:
属性 是否必填 适用范围 说明 async 可选 外部文件 表示应该立即下载脚本,但不应妨碍页面中的其它操作,比如下载资源或其它脚本文件 charset 可选 外部文件 表示通过src指定的代码的字符集 defer 可选 外部文件,IE4-7也支持嵌入代码 表示脚本可以延迟到文档完全解析和显示之后再执行 language 可选(已废弃) 原用于表示编写代码的脚本语言 src 可选,使用外部文件时为必填选项 外部文件 表示包含要执行的外部文件 type 可选,默认text/javascript 可以看成是language的替代属性,表示编写代码使用的脚本语言的内容类型(也称为MIME类型)。说明:
(1)外部文件
A、在XHTML文档中,导入外部文件时,可以使用简写方式<script/>但是在HTML中只能<script></script>。
B、导入外部文件时,src属性是必须的,这个时候嵌入在<script></script>中的代码(如果有)会被忽略。
C、src属性也可以指定来自外部域的JavaScript文件,这一点让<script>元素异常强大,也备受争议,因为可能会让人恶意注入脚本。
D、外部文件只需要包含<script></script>中的代码即可,不需要包括<script>元素本身;外部文件一般扩展名为.js,但这不是强制的。
(2)在<script>元素中内嵌代码时,只需要指定type属性,但代码中不能出现</script>字符串,否则会解析出错。例如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//document.writeln('</script>');会将字符串中的</script>作为前面的标签结束符来解析,从而出现异常
document.writeln('</scr'+'ipt>');//通过将</script>分开,从而避免作为<script>的结束标签解析
</script>
(3)关于type属性,虽然text/javascript和java/ecmascript都已经不被推荐使用,但一直以来使用的都还是test/javascript,实际上,服务器在传送JavaScript文件时使用的MIME类型通常是application/x-javascript,但在type中设置这个值可能导致脚本被忽略,另外,在非IE浏览器中还可以使用application/javascript和application/ecmascript。type如果没有指定,默认值为text/javascript。
(4)只要不包含async和defer,浏览器会按照<script>在页面中出现的顺序依次解析;设置了defer时,会立即下载<script>元素,但是延迟执行,在规范中,要求多个含defer属性的脚本顺序执行且在DOMContentLoaded事件前执行,但是在实现中不一定满足这些要求;在HTML5中添加了async属性,和defer类似,也只是适用于外部文件,告诉浏览器立即下载文件,但延迟执行,不同的是,多个含async的脚本即便在规范中也没有规定执行的顺序,异步脚本再load事件前执行,但可能在DOMContentLoaded之前或之后执行。
(5)在阅读之前的代码或者用一些IDE生成代码时,常常可以看到下面的结构:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
// 这里首先是以//开始的JavaScript注释
// 然后<![CDATA[...]]>结构是XHTML(XML)的一个特殊区域,区域内的文本不需要做任何解析,以防止XHTML将代码中的类似小于号“<”的这种特殊符号解析为元素标签
// 若不使用CDATA结构,则需要转义成相应实体,比如小于号(<)需要使用(<)
// 对于不兼容XHTML的,由于最开始的//注释,也能够平稳退化
//]]>
</script>
一些常用的HTML转义:
显示
说明
实体名称
实体编号
半方大的空白
 
 
全方大的空白
 
 
不断行的空白
 
<
小于
<
<
>
大于
>
>
&
&符号
&
&
"
双引号
"
"
有些不支持JavaScript的浏览器,可以将JavaScript代码包含在一个HTML注释中(由于所有主流浏览器均支持JavaScript,所以不再推荐使用):
复制代码 代码如下:
<script><!--
//--></script>
对于一些老旧浏览器或者禁用了JavaScript的浏览器,还可以使用<noscript></noscript>元素来呈现相关的说明。
文档模式
在IE5.5中开始引入文档模式的概念,通过使用通过文档类型(doctype)切换实现的,最初包括混杂模式(quirks mode)和标准模式(standards mode),混杂模式让IE的行为与包括非标准特性的IE5相同,标准模式则让IE的行为更接近标准行为。在IE引入文档模式之后,其他浏览器也纷纷仿效。之后,IE又提出一种所谓准标准模式(almost standards mode),这种模式下的浏览器特性有很多是符合标准的,但也不尽然。所有浏览器默认开启混杂模式。
可以通过下面的方法启动标准模式:
复制代码 代码如下:
<!-- HTML 4.01 严格型-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<!-- XHTML 1.0 严格型-->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<!-- HTML5 -->
<!DOCTYPE html>
通过过渡性或框架集型来触发准标准模式:
复制代码 代码如下:
<!-- HTML 4.01 过渡型-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!-- HTML 4.01 框架集型-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 FrameSet//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
<!-- XHTML 1.0 过渡型-->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<!-- XHTML 1.0 框架集型-->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 FrameSet//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
参考书籍
[1]Professional JavaScript for Web Developers 3rd Edition:JavaScript高级程序设计(第3版)[美]Nicholas C.Zakes 著 李松峰 曹力译 人民邮电出版社。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。