瀑布流布局浅析
浅谈个人在瀑布流网页的实现中遇到的问题和解决方法
折腾:瀑布流布局(基于多栏列表流体布局实现)
javascript 瀑布流、各大瀑布流简析与建议
因为自己用jquery比较多,便萌生了把瀑布流做成插件的想法,图片就借用迅雷UED上的那些美图吧。
先看看Demo
把代码放出来吧
复制代码 代码如下:
;(function($){
var
//参数
setting={
column_width:204,//列宽
column_className:'waterfall_column',//列的类名
column_space:10,//列间距
cell_selector:'.cell',//要排列的砖块的选择器,限定在瀑布流的容器内
img_selector:'img',//要加载的图片的选择器
auto_imgHeight:true,//是否需要自动计算图片的高度
fadein:true,//是否渐显载入
fadein_speed:600,//渐显速率,单位毫秒
insert_type:1, //砖块插入方式,1为插入最短那列,2为按序轮流插入
getResource:function(index){ } //获取动态资源函数,必须返回一个砖块元素集合,传入参数为加载的次数
},
//
waterfall=$.waterfall={},
$container=null;//容器
waterfall.load_index=0, //加载次数
$.fn.extend({
waterfall:function(opt){
opt=opt||{};
setting=$.extend(setting,opt);
$container=waterfall.$container=$(this);
waterfall.$columns=creatColumn();
render($(this).find(setting.cell_selector).detach(),false); //重排已存在元素时强制不渐显
waterfall._scrollTimer2=null;
$(window).bind('scroll',function(){
clearTimeout(waterfall._scrollTimer2);
waterfall._scrollTimer2=setTimeout(onScroll,300);
});
waterfall._scrollTimer3=null;
$(window).bind('resize',function(){
clearTimeout(waterfall._scrollTimer3);
waterfall._scrollTimer3=setTimeout(onResize,300);
});
}
});
function creatColumn(){//创建列
waterfall.column_num=calculateColumns();//列数
//循环创建列
var html='';
for(var i=0;i<waterfall.column_num;i++){
html+='<div class="'+setting.column_className+'" style="width:'+setting.column_width+'px; display:inline-block; *display:inline;zoom:1; margin-left:'+setting.column_space/2+'px;margin-right:'+setting.column_space/2+'px; vertical-align:top; overflow:hidden"></div>';
}
$container.prepend(html);//插入列
return $('.'+setting.column_className,$container);//列集合
}
function calculateColumns(){//计算需要的列数
var num=Math.floor(($container.innerWidth())/(setting.column_width+setting.column_space));
if(num<1){ num=1; } //保证至少有一列
return num;
}
function render(elements,fadein){//渲染元素
if(!$(elements).length) return;//没有元素
var $columns = waterfall.$columns;
$(elements).each(function(i){
if(!setting.auto_imgHeight||setting.insert_type==2){//如果给出了图片高度,或者是按顺序插入,则不必等图片加载完就能计算列的高度了
if(setting.insert_type==1){
insert($(elements).eq(i),setting.fadein&&fadein);//插入元素
}else if(setting.insert_type==2){
insert2($(elements).eq(i),i,setting.fadein&&fadein);//插入元素
}
return true;//continue
}
if($(this)[0].nodeName.toLowerCase()=='img'||$(this).find(setting.img_selector).length>0){//本身是图片或含有图片
var image=new Image;
var src=$(this)[0].nodeName.toLowerCase()=='img'?$(this).attr('src'):$(this).find(setting.img_selector).attr('src');
image.onload=function(){//图片加载后才能自动计算出尺寸
image.onreadystatechange=null;
if(setting.insert_type==1){
insert($(elements).eq(i),setting.fadein&&fadein);//插入元素
}else if(setting.insert_type==2){
insert2($(elements).eq(i),i,setting.fadein&&fadein);//插入元素
}
image=null;
}
image.onreadystatechange=function(){//处理IE等浏览器的缓存问题:图片缓存后不会再触发onload事件
if(image.readyState == "complete"){
image.onload=null;
if(setting.insert_type==1){
insert($(elements).eq(i),setting.fadein&&fadein);//插入元素
}else if(setting.insert_type==2){
insert2($(elements).eq(i),i,setting.fadein&&fadein);//插入元素
}
image=null;
}
}
image.src=src;
}else{//不用考虑图片加载
if(setting.insert_type==1){
insert($(elements).eq(i),setting.fadein&&fadein);//插入元素
}else if(setting.insert_type==2){
insert2($(elements).eq(i),i,setting.fadein&&fadein);//插入元素
}
}
});
}
function public_render(elem){//异步数据渲染接口函数
render(elem,true);
}
function insert($element,fadein){//把元素插入最短列
if(fadein){//渐显
$element.css('opacity',0).appendTo(waterfall.$columns.eq(calculateLowest())).fadeTo(setting.fadein_speed,1);
}else{//不渐显
$element.appendTo(waterfall.$columns.eq(calculateLowest()));
}
}
function insert2($element,i,fadein){//按序轮流插入元素
if(fadein){//渐显
$element.css('opacity',0).appendTo(waterfall.$columns.eq(i%waterfall.column_num)).fadeTo(setting.fadein_speed,1);
}else{//不渐显
$element.appendTo(waterfall.$columns.eq(i%waterfall.column_num));
}
}
function calculateLowest(){//计算最短的那列的索引
var min=waterfall.$columns.eq(0).outerHeight(),min_key=0;
waterfall.$columns.each(function(i){
if($(this).outerHeight()<min){
min=$(this).outerHeight();
min_key=i;
}
});
return min_key;
}
function getElements(){//获取资源
$.waterfall.load_index++;
return setting.getResource($.waterfall.load_index,public_render);
}
waterfall._scrollTimer=null;//延迟滚动加载计时器
function onScroll(){//滚动加载
clearTimeout(waterfall._scrollTimer);
waterfall._scrollTimer=setTimeout(function(){
var $lowest_column=waterfall.$columns.eq(calculateLowest());//最短列
var bottom=$lowest_column.offset().top+$lowest_column.outerHeight();//最短列底部距离浏览器窗口顶部的距离
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop||0;//滚动条距离
var windowHeight=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight||0;//窗口高度
if(scrollTop>=bottom-windowHeight){
render(getElements(),true);
}
},100);
}
function onResize(){//窗口缩放时重新排列
if(calculateColumns()==waterfall.column_num) return; //列数未改变,不需要重排
var $cells=waterfall.$container.find(setting.cell_selector);
waterfall.$columns.remove();
waterfall.$columns=creatColumn();
render($cells,false); //重排已有元素时强制不渐显
}
})(jQuery);
貌似把代码贴进来格式有点乱了,哎先不管了。上面的代码要是看不清可以在demo页直接查看源文件。
插件使用方法:
复制代码 代码如下:$(selector).waterfall(opt); //其中selector为瀑布流容器的选择器,opt为配置参数对象
所需的html结构:html结构可以就是一个空容器元素,如<div id=”container”></div>,里面的砖块元素通过动态加载进来。当然也可以预先放一些砖块进去,如demo页中的
复制代码 代码如下:
<div id="container">
<div class="cell"><img src="/UploadFiles/2021-04-02/P_000.jpg"><div class="cell"><img src="P_001.jpg"><div class="cell"><img src="P_002.jpg"><div class="cell"><img src="P_003.jpg"><div class="cell"><img src="P_004.jpg"><div class="cell"><img src="P_005.jpg"><div class="cell"><img src="P_006.jpg"><div class="cell"><img src="P_007.jpg"><div class="cell"><img src="P_008.jpg"><div class="cell"><img src="P_009.jpg"><div class="cell"><img src="P_010.jpg"><div class="cell"><img src="P_011.jpg"><div class="cell"><img src="P_012.jpg"><div class="cell"><img src="P_013.jpg"><div class="cell"><img src="P_014.jpg"><div class="cell"><img src="P_015.jpg"><div class="cell"><img src="P_016.jpg"><div class="cell"><img src="P_017.jpg"><div class="cell"><img src="P_018.jpg"><div class="cell"><img src="P_019.jpg"></div>
下面详细说下配置参数对象opt的各属性的作用及其默认值。
column_width:204 //瀑布流是由列组成的,该参数规定了每列的宽度,该参数会直接影响到瀑布流的列数
column_className:'waterfall_column' //列的类名,便于自定义样式
column_space:10 //列与列之间的间距
cell_selector:'.cell' //要排列的砖块的选择器,限定在瀑布流的容器内,即插件是通过这个选择器来获取砖块元素的,并且是在瀑布流的容器内来查找这个选择器匹配的元素。
img_selector:'img' //要加载的图片的选择器。如果你的瀑布流要加载的砖块元素的主题内容是大小不固定的图片,则该参数就是这些图片的选择器,插件需要获取这些图片来进行计算。
auto_imgHeight:true //是否需要自动计算图片的高度,如果图片的大小是固定的,则把该参数设为false吧
fadein:true //是否渐显载入
fadein_speed:600 //渐显速率,单位毫秒
insert_type:1 //砖块插入方式,1为插入最短那列,2为按序轮流插入
getResource:function(index,render){ } //获取动态资源函数,必须返回一个砖块元素集合,传入的第一个参数index为已加载的次数,第二个参数为渲染函数,它可以接受一个砖头元素集合作为参数,如果是使用ajax加载数据,则得到数据后要手动调用该函数来进行渲染 。每次到达瀑布流底部时会自动触发该函数来加载更多资源。
吐槽时间:
瀑布流加载的内容一般都宽度相同,高度不同的图片,如果能预先知道图片的高度,那就简单多了,但如果不能,则必须等到图片加载后才能计算出图片的高度,这是瀑布流最烦人的地方,也正是因为这样,如果是那些不知道高度的图片,则插入的顺序可能会有些混乱,而且每次刷新顺序都不同,因为每张图片加载完成的先后顺序并不是固定的,也许这次这个快一点,下次那个快一点。所以如果图片高度事先不知道,则整个砖块的高度也会不知道,必须等砖块里的图片加载完成后才能算出砖块的高度。如果是这样但又想保证砖块的插入顺序,则建议使用按顺序轮流插入的方式插入砖块,即把insert_type参数设为2。因为是插件,所以要考虑使用简便,但使用起来越简便,插件内部就会越复杂,漏洞、bug也会增多,所以我会继续完善这个插件。
本插件支持IE6+、chrome、firefox、opera、safari等主流浏览器。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。