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在客户端存储数据时,我们一般都用cookie(不敏感数据),但是在客户端越来越富的今天,cookie可存储的量(每个域最大4k)实在是小。
在HTML5中有localStorage可使用,但是这就抛弃了IE8-。为了兼容,我们可以翻出IE很久以前就搞的一个存储方法:
给一个元素添加一个特殊的样式url(#default#userData),之后就可以通过setAttribute和getAttribute来存取键值对形式的数据了。
要注意的一点就是在数据改变后要使用save方法,而数据加载初期要load。
接下来就贴上使用方法,当使用的浏览器支持HTML5时,就使用localStorage。
复制代码 代码如下:
var localStorage = (function(db) {
if (typeof db.clear == "function") {
return db;
}
var database = document.createElement("div")
database.id = "database";
database.style.behavior = "url(#default#userData)";
document.body.appendChild(database);
database.load("DataStore");
return {
setItem: function(key, val) {
database.setAttribute(key, val);
database.save("DataStore");
}
, getItem: function(key) {
return database.getAttribute(key);
}
, removeItem: function(key) {
database.removeAttribute(key);
database.save("DataStore");
}
};
} (localStorage || {}));

不过就算兼容了 还是会有问题存在,例如在IE上存储的信息,通过Chrome打开时就获取不到了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。