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兴致勃勃地定义了下面这么个构造函数:
复制代码 代码如下:
var Coder = function( nick ){
this.nick = nick;
};

定义构造函数结束后呢?没错,赶紧实例化:
var coder = Coder( 'casper' );
这个coder兄弟叫什么名字?赶紧打印下:
复制代码 代码如下:
console.log( coder.nick ); //undefined
= =b 竟然是undefined!!再回过头看看实例化的那个语句,不难发现问题出在哪里:少了个new
var coder = Coder( 'casper' ); //当作普通的函数来调用,故内部的this指针其实指向window对象
console.log( window.nick); //输出:casper
var coder = new Coder( 'casper' ); //加上new,一切皆不同,this正确地指向了当前创建的实例
console.log( coder.nick ); //输出:casper

关于this指针的指向问题不是本文讨论的内容,可以参考下犀牛书相关章节
这样的错误貌似挺低级的,但出现的概率挺高的,肿么去避免或减少这种情况的发生呢?
可以在内部实现里面动下手脚:
复制代码 代码如下:
var Coder = function( nick ){
if( !(this instanceof Coder) ){
return new Coder( nick );
}
this.nick = nick;
};

其实很简单,实例化的时候,内部判断下,当前this指向的对象的类型即可,如果非当前构造函数的类型,强制重新调用一遍构造函数。
突然觉得Coder这名字不够洋气?想用Hacker,好吧,我改。。。数了下,一共有三处要改,这不科学,有没有办法只把构造函数的名字改了就行?
当然有:
复制代码 代码如下:
var Coder = function( nick ){
if( !(this instanceof arguments.callee) ){
return new arguments.callee( nick );
}
this.nick = nick;
};
 
tips:据说在ES 5的严格模式下面arguments.callee会被禁用,不过仅当ES 5普及同时你指定了要使用严格模式,否则还是可以用的发散下思维:在JQ里面包打天下所向披靡的$,大家都知道它会返回一个jquery对象,如下:
var jObject = $('#node_id');
有没有发现,这里同样没有new!应该猜到怎么回事了吧。原理是差不多的,不过里面的实现要复杂得多,有空再把JQ里面的实现拔下写下总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。