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复制代码 代码如下:
验证码:<input type="text" id="code"/> <input type="button" value="复制" onclick="fuzhi()">
<script type="text/javascript">
function fuzhi(){
var codeVal=jQuery("#code").val();
alert(codeVal);
if (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('ie') > -1) { //IE浏览器
clipboardData.setData('Text', codeVal);
alert("已经复制到剪切板");
} else {
prompt("请复制:", codeVal);
}
// window.clipboardData.setData("Text",jQuery("#code").val());
}
</script>


最近都没有什心情去写博文,主要因为心烦的事情渐渐多起来了。
哎!离题了,回到这篇文章了。说到使用js实现点击复制的功能,我下面想说的方法也是和网上的大同小异的。js实现是很简单,最难的是兼容问题,毕竟用IE以外的人还是有很多的。这里,我也是根据网上的相关资源总结一下方法。

方法一,逐一判别处理法
方法很简单也很容易懂,就是通过判断客户端浏览器类别,来执行不同的js代码来实现复制功能。虽然从理论上来说,这样是行得通得。但是,事实并没有我们想得那么容易。因为我们并不太清楚一些浏览器下js复制代码的写法,至少我所知道的也就是IE和FF。

如果只是兼容IE和FF的话,那么简单得多了。这里我使用一个网上比较有名的判断IE核的方法,13字节法,这个也是我常用的。
复制代码 代码如下:
if("\v"=="v") {//13个字节
//这里是IE核,执行的代码,亲测兼容IE8
}else{
//非IE核执行代码
}

这里我写个大概的实现复制的构架,具体代码我不粘上来的,网上可以很简单就找到,给大家参考
复制代码 代码如下:
function clipBoard(object){
//获取object的值,即复制内容
var copyTxt=document.getElementById(object).value;
//调用copy2Clipboar来实现浏览器,判断及执行代码
if(copy2Clipboard(copyTxt)!= false){
alert('复制成功');
}
}
copy2Clipboard = function(txt){
if("\v"=="v"){
//IE浏览器执行代码
window.clipboardData.clearData();
window.clipboardData.setData("Text",txt);
return true;
}else if(navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>0){
//Firefox浏览器
return true;
}else if(window.google && window.chrome){
//chrome浏览器
return true;
}else{
alert("浏览器不支持");
return false;
}
}

根据需要可以自行添加不同的判断浏览器代码,实现该浏览器下的复制功能。一般情况下,根据IE > FF > opera/chrome>其他,这样的顺序进行判断。

方法二,flash间接处理法
原理很简单,通过创建一个flash,将复制的内容以变量的方式传递给flash,flash再将内容复制到内存中,这样就实现了复制的功能。只要支持flash,按理上是可以兼容绝大部分的浏览器的,这个方法是我今天看到的,也测试验证了。

安装及使用方法,可以在上面两个网址上找到,E文版,中文版只有通过搜索去找咯!
这里我提供一下实现框架的简单版,这里有用到上面的实现方式。这里有修改的,根据官方版说明方法,在单页面很容易就能实现该功能,但是在实际应用到某些CMS中,可能会遇到一些问题。什么问题呢?IE核页面会弹出 “该页面已终止”。原因很简单,就是js加载未完成就调用。竟然是IE的问题,那么我们就可以使用判断IE的方法,将IE独立出来,其他核就使用flash方法实现。
复制代码 代码如下:
function checkClient(object){//判断浏览器
var copyTxt=document.getElementById(object).value; //获取复制的内容
if("v"!="v"){
//这里根据官方文档设置
//这里设置flash位置,绝对相对都可以
ZeroClipboard.setMoviePath('ZeroClipboard.swf');
//创建一个复制对象
var clip = new ZeroClipboard.Client();
//设置手形
clip.setHandCursor(true);
//设置复制的内容
clip.setText(copyTxt);
//设置触发对象
>clip.glue('d_clip_button');
}
}

这里用于判断是否为IE核,IE核将不使用flash处理法,直接使用复制机制
复制代码 代码如下:
//复制处理
function clipBoard(object){
var copyTxt=document.getElementById(object).value;
if(copy2Clipboard(copyTxt)!= false){
alert('复制成功');
}
}
copy2Clipboard = function(txt){
if("\v"=="v") { //判断是否是IE浏览器
window.clipboardData.clearData();
window.clipboardData.setData("Text",txt);
return true;
}
else{ //非IE核直接返回
return true;
}

以上为第二种方法的最简单设置方法,将代码放到<head></head>之间即可不管是第一种,还是第二种方法都要在需要复制的页面上添加下面两行代码
设置复制内容的文本域
复制代码 代码如下:
<input type="text" id="textinfo"
onmouseout="checkClient('textinfo')" value="复制的内容" size="65"/>

设置触发对象按钮
复制代码 代码如下:
<div id="d_clip_button" onclick="copyCode('textinfo')">复制地址</div>

这是第二种方法才要添加的,设置检测浏览器
复制代码 代码如下:
<script>checkClient('textinfo');</script>

写到这里,大概的步骤就是这样了,其中还有些id的名称可以按需要修改。至少完整代码,可以参考官方的demo。
累了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。