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window 的 onload、onresize、onscroll 事件,跟其他的事件不一样,它不能用 attachEvent 或 addEventListener 来添加。

也就是说,它只能这样来(以 onload 为例,下同):
复制代码 代码如下:
window.onload = function()
{
// ...
};

但这有个问题,就是想再为 onload 增加新的事件处理程序时,不能直接为 window.onload 赋值了,否则前面的赋值就会被覆盖了。

可这样做
复制代码 代码如下:
var oldLoadHandler = window.onload;
window.onload = function()
{
if (oldLoadHandler)
{
oldLoadHandler();
}
newLoadHandler();
};

在 ezj 中,就更加方便了。
复制代码 代码如下:
$(window).ready(onloadHandler1);
$(window).ready(onloadHandler2);


说明
我们一般接触的 onload 事件是 document.body.onload,但这实际上是由于 IE 的误导,正确的应该是 window.onload,window.onload 在 IE、Firefox、Chrome 中均有效。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。