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在通过Javascript实现客户端和服务端的交互时,有时候需要对操作系统进行判断,以便实现不同操作系统下的兼容性,比如:我们有一个网站, 在Windows XP下浏览效果良好,但是到了Ubuntu下,由于许多特性不同,会造成在浏览上的细微差异,甚至会影响到良好的用户体验。这个时候我们就需要利用 Javascript对操作系统的类型以及某些特性进行判断,分而治之,从而实现网站在跨平台浏览时候保持良好的用户体验。
下边的代码实现对Windows、Mac、Linux、Unix擦作系统的判断:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
<!--
function check_os() {
windows = (navigator.userAgent.indexOf("Windows",0) != -1)?1:0;
mac = (navigator.userAgent.indexOf("mac",0) != -1)?1:0;
linux = (navigator.userAgent.indexOf("Linux",0) != -1)?1:0;
unix = (navigator.userAgent.indexOf("X11",0) != -1)?1:0;
if (windows) os_type = "MS Windows";
else if (mac) os_type = "Apple mac";
else if (linux) os_type = "Lunix";
else if (unix) os_type = "Unix";
return os_type;
}
//-->
</script>

如果我们需要对Windows操作系统进行更为精确的识别,可以继续使用下边的代码操作:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
<!--
var isWin = (navigator.platform == "Win32") || (navigator.platform == "Windows"); // 确保为windows系统
var isWin98 = isWin2000 = isWinXP = false;
var sUserAgent = navigator.userAgent;
if(isWin) {
isWin98=sUserAgent.indexOf("Win98") > -1 || sUserAgent.indexOf("Windows 98") > -1; // win98
isWin2000=sUserAgent.indexOf("Windows NT 5.0") > -1 || sUserAgent.indexOf("Windows 2000") > -1; //win2000
isWinXP=sUserAgent.indexOf("Windows NT 5.1") > -1 || sUserAgent.indexOf("Windows Xp") > -1; //winxp
isWin98 && alert("window 98");
isWin2000 && alert("windows 2000");
isWinXP && alert("windows XP");
}
//-->
</script>

下边的代码是为了实现对浏览器是否支持XML特性的检测:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
var SupportXml=false;
var xmldom;
if(window.ActiveXObject) {
try {
xmldom=new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");
SupportXml=(xmldom.loadXML(" <ok/>"));
} catch(e) {}
}
else if(document.implementation && document.implementation.createDocument) {
SupportXml=true;
}
alert('XML状态为:'+SupportXml);
</script>

PS:为了更好地避免不同浏览器,不同操作系统因为默认文字不同而对页面布局造成影响,应尽量避免CSS中使用固定行高(height:12px;)对 文字高度进行限定,应该尽量使用height:auto,如果迫不得已必须限定文字高度(比如只显示一行),则应使用em代替px(例如 height:1.1em;),1em=1文字高度,这样就使得文字高度随着文字大小动态改变,不会造成文字截断现象的发生了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。