JS:
复制代码 代码如下:
(function(win){
var doc = win.document,db = doc.body;
var mousewheel = 'onmousewheel' in document ? 'mousewheel' : 'DOMMouseScroll';
var skyScroll = function(opts){ return new skyScroll.prototype.init(opts);};
skyScroll.prototype = {
constructor:skyScroll,
//初始化
init:function(opts){
var set = _extend({
target:'contentbox',
dir:'top',
width:500,
height:300,
callback:function(){}
},opts||{});
var _this = this,mousemoveHandle,mousedownHandle;
this.target = _$(set.target);
this.parent = this.target.parentNode;
this.width = set.width;
this.height = set.height;
this.dir = set.dir;
this.callback = set.callback;
this.addWarpper(set.dir);
switch(set.dir){
case 'top':
this.addVscroll();
break;
case 'left':
this.addLscroll();
break;
default :
this.addVscroll();
this.addLscroll();
};
_addEvent(doc,'mousedown',function(e){
var e = e || window.event,target = e.target || e.srcElement,pos= _getMousePos(e);
if(target == _this.vScroll || target == _this.lScroll){
pos.tTop = parseInt(_this.target.style.top);
pos.tLeft = parseInt(_this.target.style.left);
pos.sTop = parseInt(target.style.top);
pos.sLeft = parseInt(target.style.left);
mousemoveHandle = _mousemoveHandle.call(_this,pos,target);
_addEvent(doc,'mousemove',mousemoveHandle);
_addEvent(doc,'mouseup',function(){_removeEvent(doc,'mousemove',mousemoveHandle)});
};
if(target == _this.vScrollOuter || target == _this.lScrollOuter){
_mounsedownHandle.call(_this,pos,target);
};
});
},
//对外提供重新计算滚动条高度或宽度以及滚动范围的方法,用于动态改变内容时,作出的相对应的调整
recalculated:function(){
var H = this.target.offsetHeight,W = this.target.offsetWidth,T = parseInt(this.target.style.top),L = parseInt(this.target.style.left),h,w;
this.ratio = {l:this.width / W,v:this.height / H};
this.range = {l:W-this.width, t: H - this.height};
if(this.vScroll){
h = Math.round(Math.pow(this.height,2) / H);
this.vScroll.style.height = h+'px';
this.vScroll.style.top = Math.round(this.height * (-T/H)) + 'px';
this.range.st = this.height - h;
this.wrapper.style.height = this.height + 'px';
};
if(this.lScroll){
w = Math.round(Math.pow(this.width,2) / W)
this.lScroll.style.width = w + 'px';
this.lScroll.style.left = Math.round(this.width * (-L/W)) + 'px';
this.range.sl = this.width - w;
this.wrapper.style.width = this.width + 'px';
};
},
//对外提供设置滚动条的位置的方法
set:function(pos){
if(!_isObject(pos)) throw new Error('参数类型错误,参数必须是object!');
if(pos.top && !isNaN(parseInt(pos.top)) && this.vScroll){
var top = Math.min(pos.top,this.range.t);
this.target.style.top = -top + 'px';
this.vScroll.style.top = Math.round(this.height * (top / this.target.offsetHeight)) + 'px';
};
if(pos.left && !isNaN(parseInt(pos.left)) && this.lScroll){
var left = Math.min(pos.left,this.range.l);
this.target.style.left = -left + 'px';
this.lScroll.style.left = Math.round(this.width * (left / this.target.offsetWidth)) + 'px';
};
},
addWarpper:function(dir){
if(this.wrapper) return;
var _this = this,W = this.target.offsetWidth,H = this.target.offsetHeight,mousewheelHandle;
this.wrapper = _createEl('<div class="sky_warpper" style="position:relative;overflow:hidden;"></div>',this.parent);
this.wrapper.appendChild(this.target);
this.target.style.cssText = 'position:absolute;top:0;left:0';
switch(dir){
case 'top':
this.wrapper.style.height = this.height + 'px';
this.wrapper.style.width = W + 'px';
break;
case 'left':
this.wrapper.style.height = H + 'px';
this.wrapper.style.width = this.width + 'px';
break;
default :
this.wrapper.style.width = this.width + 'px';
this.wrapper.style.height = this.height + 'px';
};
_addEvent(this.wrapper,'mouseenter',function(e){
var pos = {};
pos.tTop = parseInt(_this.target.style.top);
pos.tLeft = parseInt(_this.target.style.left);
if(_this.vScroll) pos.sTop = parseInt(_this.vScroll.style.top);
if(_this.lScroll) pos.sLeft = parseInt(_this.lScroll.style.left);
mousewheelHandle = _mousewheelHandle.call(_this,pos);
_addEvent(_this.wrapper,'mousewheel',mousewheelHandle);
_addEvent(_this.wrapper,'mouseleave',function(){_removeEvent(_this.wrapper,'mousewheel',mousewheelHandle)});
});
},
//对外提供添加竖向滚动条的方法
addVscroll:function(){
if(this.vScroll) return;
!this.wrapper && this.addWarpper('top');
this.vScrollOuter = _createEl('<div class="sky_scrollTopOuter" style="position:absolute;top:0;right:0;height:'+this.height+'px;overflow:hidden"></div>',this.wrapper)
this.vScroll = _createEl('<div class="sky_scrollTop" style="position:absolute;top:0;right:0;"></div>',this.wrapper);
this.recalculated();
},
//对外提供添加横向滚动条的方法
addLscroll:function(){
if(this.lScroll) return;
!this.wrapper && this.addWarpper('left');
this.lScrollOuter = _createEl('<div class="sky_scrollLeftOuter" style="position:absolute;bottom:0;left:0;width:'+this.width+'px;overflow:hidden"></div>',this.wrapper)
this.lScroll = _createEl('<div class="sky_scrollLeft" style="position:absolute;left:0;bottom:0;"></div>',this.wrapper);
this.recalculated();
},
//删除竖向滚动条
delVscroll:function(){
_deleteScroll.call(this,1,this.vScroll,this.vScrollOuter,this.lScroll,this.lScrollOuter);
},
//删除横向滚动条
delLscroll:function(){
_deleteScroll.call(this,0,this.lScroll,this.lScrollOuter,this.vScroll,this.vScrollOuter);
}
};
skyScroll.prototype.init.prototype = skyScroll.prototype;
window.skyScroll = skyScroll;
/*************************私有函数*************************/
function _mousemoveHandle(pos,target){
var _this = this;
return target == this.vScroll ? function(e){
e = e || window.event;
var newPos = _getMousePos(e);
_this.target.style.top = Math.min(0,Math.max(pos.tTop + (pos.y - newPos.y)/_this.ratio.v,-_this.range.t)) + 'px';
target.style.top = Math.max(0,Math.min(pos.sTop - pos.y + newPos.y,_this.range.st))+ 'px';
_this.callback.call(_this);
_cancelSelect()
}:function(e){
e = e || window.event;
var newPos = _getMousePos(e);
_this.target.style.left = Math.min(0,Math.max(pos.tLeft + (pos.x - newPos.x)/_this.ratio.l,-_this.range.l)) + 'px';
target.style.left = Math.max(0,Math.min(pos.sLeft - pos.x + newPos.x,_this.range.sl)) + 'px';
_this.callback.call(_this);
_cancelSelect();
}
};
function _mousewheelHandle(pos){
var _this = this;
return this.vScroll ? function(e){
e = e || window.event;
_stopEvent(e);
var data = e.wheelDelta ? e.wheelDelta /120 : -e.detail/3;
var top = parseInt(_this.target.style.top);
var sTop = parseInt(_this.vScroll.style.top);
var dist = data * 5;
_this.target.style.top = Math.min(0,Math.max(top + dist / _this.ratio.v, -_this.range.t)) + 'px';
_this.vScroll.style.top = Math.max(0,Math.min(sTop-dist,_this.range.st)) + 'px';
_this.callback.call(_this);
}:function(e){
e = e || window.event;
_stopEvent(e);
var data = e.wheelDelta ? e.wheelDelta /120 : -e.detail/3;
var left = parseInt(_this.target.style.left);
var sLeft = parseInt(_this.lScroll.style.left);
var dist = data * 5;
_this.target.style.left = Math.min(0,Math.max(left + dist / _this.ratio.l, -_this.range.l)) + 'px';
_this.lScroll.style.left = Math.max(0,Math.min(sLeft-dist,_this.range.sl)) + 'px';
_this.callback.call(_this);
}
};
function _mounsedownHandle(pos,target){
var _this = this;
var elPos = _getElementPosition(target);
if(target == this.vScrollOuter){
console.log(pos.y - elPos.y);
_this.set({
top:pos.y - elPos.y
});
}else{
_this.set({
left:pos.x - elPos.x
});
};
};
function _deleteScroll(n,s1,s11,s2,s22){
var o = n ? 'Height' : 'Width' ,s = n ? 'top' : 'left';
if(!s1) return;
this.wrapper.removeChild(s1);
this.wrapper.removeChild(s11);
n ? (this.vScroll = null) : (this.lScroll = null);
if(!s2){
this.wrapper.parentNode.appendChild(this.target);
this.wrapper.parentNode.removeChild(this.wrapper);
this.target.style.cssText = '';
this.wrapper = null;
}else{
this.wrapper.style[o.toLowerCase()] = this.target['offset'+o] + 'px';
this.recalculated();
};
this.target.style[s] = '0px';
//this.target.style[o.toLowerCase()]= 'auto';
};
/*************************工具函数*************************/
function _$(id){
return typeof id === 'string' ? doc.getElementById(id) : id;
};
function _extend(target,source){
for(var key in source) target[key] = source[key];
return target;
};
function _createEl(html,parent){
var div = doc.createElement('div');
div.innerHTML = html;
el = div.firstChild;
parent && parent.appendChild(el);
return el;
};
function _getMousePos(e){
if(e.pageX || e.pageY) return {x:e.pageX,y:e.pageY};
return {
x:e.clientX + document.documentElement.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:e.clientY + document.documentElement.scrollTop - document.body.clientTop
};
};
function _isObject(o){
return o === Object(o);
};
function _getElByClass(node,oClass,parent){
var re = [],els,parent = parent || doc;
els = parent.getElementsByTagName(node);
for(var i=0,len=els.length;i<len;i++){
if((' ' + els[i].className+' ').indexOf(' '+oClass+' ') > -1) re.push(els[i]);
};
return re;
};
function _stopEvent(e){
e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : (e.cancelBubble = true);
e.preventDefault ? e.preventDefault() :(e.returnValue = false);
};
function _addEvent(el,type,fn){
if(typeof el.addEventListener != 'undefined'){
if(type == 'mouseenter'){
el.addEventListener('mouseover',_findElement(fn),false);
}else if(type === 'mouseleave'){
el.addEventListener('mouseout',_findElement(fn),false);
}else{
el.addEventListener(type,fn,false);
}
}else if(typeof el.attachEvent != 'undefined'){
el.attachEvent('on'+type,fn);
}else{
el['on'+type] = fn;
}
};
function _removeEvent(el,type,fn){
if(typeof el.removeEventListener != 'undefined'){
el.removeEventListener(type,fn,false);
}else if(typeof el.detachEvent != 'undefined'){
el.detachEvent('on'+type,fn);
}else{
el['on'+type] = null;
}
};
function _findElement(fn){
return function(e){
var parent = e.relatedTarget;
while(parent && parent != this) parent = parent.parentNode;
if(parent != this) fn.call(this,e);
}
};
function _cancelSelect(){
if (window.getSelection) {
if (window.getSelection().empty) { // Chrome
window.getSelection().empty();
} else if (window.getSelection().removeAllRanges) { // Firefox
window.getSelection().removeAllRanges();
}
}else if (document.selection) { // IE?
document.selection.empty();
}
};
function _getElementPosition(el){
var x = 0,y=0;
if(el.getBoundingClientRect){
var pos = el.getBoundingClientRect();
var d_root = document.documentElement,db = document.body;
x = pos.left + Math.max(d_root.scrollLeft,db.scrollLeft) - d_root.clientLeft;
y = pos.top + Math.max(d_root.scrollTop,db.scrollTop) - d_root.clientTop;
}else{
while(el != db){
x += el.offsetLeft;
y += el.offsetTop;
el = el.offsetParent;
};
};
return {
x:x,
y:y
};
};
})(window);
HTML:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
* { margin:0; padding:0;}
body {font-size:12px; line-height:1.5;}
#scrollTest {background:#fff;padding:10px;width:1000px;}
.sky_warpper { margin:100px auto;background:red;}
.sky_scrollTopOuter {width:7px;background:#ddd;opacity:0.3;}
.sky_scrollTopOuter:hover {opacity:0.8;width:7px;-webkit-transition:opacity,width 0.3s ease-out;}
.sky_scrollTop { background:#333;opacity:0.3;width:7px;-webkit-border-radius:5px;-webkit-transition:opacity,width 0.3s ease-out; cursor:default;}
.sky_warpper:hover .sky_scrollTop { opacity:0.8;width:7px;-webkit-transition:opacity,width 0.3s ease-out;}
.sky_scrollLeftOuter {height:7px;background:#ddd;opacity:0.3;}
.sky_scrollLeftOuter:hover {opacity:0.8;height:7px;-webkit-transition:opacity,height 0.3s ease-out;}
.sky_scrollLeft { background:#333;opacity:0.3;height:7px;-webkit-border-radius:5px;-webkit-transition:opacity,height 0.3s ease-out; cursor:default;}
.sky_warpper:hover .sky_scrollLeft { opacity:0.8;height:7px;-webkit-transition:opacity,height 0.3s ease-out;}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" id="addSt" value="添加竖向滚动条" />
<input type="button" id="addSl" value="添加横向滚动条" />
<input type="button" id="delSt" value="删除竖向滚动条" />
<input type="button" id="delSl" value="删除横向滚动条" />
<input type="button" id="add" value="增加内容" />
<input type="button" id="setTop" value="设置上边距离" />
<input type="button" id="setLeft" value="设置左边距离" />
<div id="scrollTest">
111111111111111111111111111111译者按 IE 曾是 web 创新的先驱,但最近几年因为对 web 标准的支持落后于其他浏览器以及低版本 IE 的各种 bug 而被人诟病。雅虎的 Nicholas C. Zakas 带我们回顾了 IE 在 web 发展过程中扮演的辉煌角色,让我们能以一个更客观的眼光来看待 IE。看完这篇文章,也许大家都会对 IE 浏览器有一定的改观,这也是我翻译这篇文章的目的。
译文
在 Internet Explorer 成为大家都恨之入骨的浏览器的很久以前,它曾是整个互联网的创新驱动力。有时候我们很难记得那些在 IE 6 成为全世界 web 开发者的灾难之前 IE 所作的贡献。不管你信不信,正因为有了 IE 4—6,才会有我们现在所知的 web 开发。IE 的一些独特的功能过去就曾是事实标准,后来成为了官方标准最终进入了 HTML5 规范。人们也许很难相信,对于我们现在认为理所应当的功能中有很大一部分都应该要想到 IE,但快速地回顾一下历史可以让我们知道的确如此。
DOM
如 果 IE 是一个人人都痛恨的浏览器,那么「文档对象模型」(DOM)就是人人都痛恨的 API 了。你可以说 DOM 过于繁琐、不适合 JavaScript 甚至是有些荒谬,而且这些也都没错。然而,DOM 还是给了开发者通过 JavaScript 来访问网页的每个部分的途径。曾经你一度只能通过 JavaScript 访问页面中某些特定的元素。IE 3 和 Netscape 3 只允许程序访问表单元素、图片以及链接。Netscape 4 改进了这一点,把程序可访问的范围通过 document.layers 扩展到了它特有的 layer 元素。IE 4 作了进一步改进,把这个范围通过 document.all 扩展到了页面的所有元素。
从很多方面来说,document.all 算是 document.getElementById() 的最初版本。你还是要使用元素的 ID 来通过 document.all 访问它,例如 document.all.myDiv 或是 document.all["myDiv"]。最主要的区别就是 IE 使用了一个集合而非方法,而这和其他当时的访问方法比如 document.images 及 document.forms 是相吻合的。
IE 4 也第一个引入了用 document.all.tags() 来通过标签名字获取一个元素列表的功能。无论从哪点来看,这都是 document.getElementsByTagName() 的最初版本,而且工作方式完全相同。如果你想获取所有的 div 元素,你可以使用 document.all.tags("div")。甚至在 IE 9 中,这个方法仍然作为 document.getElementsByTagName() 的一个别名存在。
IE 4 同时也为我们引入了可能是有史以来最流行的私有 DOM 扩展:innerHTML。看起来微软的那帮人是认识到了通过编程手段来建立一个 DOM 有多么痛苦,所以把这个便捷方法,连同 outerHTML 一起提供给我们。事实证明这两个方法都非常有用,已经在 HTML5 中被标准化了[1]。随它们一同而来的用来处理纯文本的 API——innerText 以及 outerText——同样被证明足够有影响力,因为 DOM Level 3 已经引入了与 innerText 行为相似的 textContent[2]。
按照同样的思路,IE 4 引入了 insertAdjacentHTML(),这是又一种将 HTML 插入文档中的方法。虽然这花了更长的时间,但最终也被编入了 HTML5[3],而且目前已被各浏览器广泛支持。
事件
在开始时,JavaScript 并没有事件机制。网景和微软都作出了尝试,并且分别得出了不同的模型。网景给我们带来了事件捕获,其思想是一个事件先发送到窗口,然后是文档,然后一个个直到最终到达预期的目标。网景浏览器 6 以前的版本都仅支持事件捕获。
微 软采取了一个相反的方法,设计出了事件冒泡。他们认为一个事件应该先从实际的目标出发,然后在上层节点触发直到文档。IE 9 以前的浏览器仅支持事件冒泡。虽然随着官方的 DOM 事件规范发展,同时包含了事件捕获和事件冒泡,但大多数 web 开发者都只使用事件冒泡,而把事件捕获仅仅留在 JavaScript 类库中的一些解决方案和小技巧中使用。
除了创造了事件冒泡以外,微软还创造了一系列后来也最终被标准化的额外事件:
contextmenu – 当使用鼠标副按键点击一个元素时触发。在 IE 5 中首次出现,后来被编入了 HTML5[4]。现在已被所有主流浏览器所支持。
beforeunload – 在 unload 事件前触发,允许你阻断页面的退出。最初由 IE 4 引入,现在也为 HTML5 的一部分[4]。
mousewheel – 在鼠标滚轮(或类似设备)被使用时触发。首个支持此事件的浏览器是 IE 6。就像其他一样,目前也是 HTML5 的一部分[4]。唯一不支持此事件的主流桌面浏览器是 Firefox(但其支持一个可用来替代的 DOMMouseScroll 事件)。
mouseenter – mouseover 的非冒泡版本,被微软在 IE 5 中引入,用来克服 mouseover 使用时带来的困扰。这个事件已被 DOM Level 3 事件规范正规化[5]。同样被 Firefox 及 Opera 支持,但 Safari 和 Chrome 都(暂时?)不支持。
mouseleave – 与 mouseenter 对应的 mouseout 的非冒泡版本。在 IE 5 中被引入,目前被 DOM Level 3 事件规范标准化[6]。浏览器支持和 mouseenter 一样。
focusin – focus 事件的冒泡版本,用来帮助更好地管理页面上的聚焦行为。最初在 IE 6 中被引入,现在已成为 DOM Level 3 事件规范的一部分[7]。目前没有被很好地支持,尽管 Firefox 关于其实现的开过一个 bug。
focusout – blur 事件的冒泡版本,用来帮助更好地管理页面上的聚焦行为。最初在 IE 6 中被引入,现在已成为 DOM Level 3 事件规范的一部分[8]。和 focusin 一样,没有良好支持但 Firefox 接近了。
XML 与 Ajax
尽 管 XML 已经像很多人所料的那样在现今的 web 上被大量使用,但是对 XML 进行支持的领路人仍然是 IE。它是第一个支持在客户端通过 JavaScript 进行 XML 解析以及 XSLT 变换的浏览器。不幸的是,它是通过 ActiveX 对象来表示 XML 文档以及 XSLT 处理器的。但 Mozilla 的人显然认识到了其中的可取之处,因为他们后来用 DOMParser、XMLSerializer 和 XSLTProcessor 创造了类似的功能。其中前两个已经成为了 HTML5 的一部分[9]。虽然基于标准的 JavaScript XML 处理方式和 IE 提供的版本差异较大,但它无疑是深受 IE 影响的。
客户端的 XML 处理都都是 IE 对 XMLHttpRequest 的实现的一部分,最开始由 IE 5 以 ActiveX 对象的形式引入。其中的想法是希望可以在一个网页中从服务器获取一个 XML 文档并且允许用 JavaScript 把这个 XML 当做 DOM 来进行处理。IE 的版本需要你使用 new ActiveXObject("MSXML2.XMLHttp"),这也使得它依赖于版本字符串,而且让开发者要费尽功夫去测试、使用最新版本。再一次,Firefox 站出来,通过创建一个当时还是私有的、与 IE 版本接口完全同名的 XMLHttpRequest 对象来清理这一片混乱。此后其他浏览器复制了 Firefox 的实现,最终使得 IE 7 也增加了一个不需要使用 ActiveX 的版本。当然,使得每个人为 JavaScript 感到振奋的 Ajax 革命背后的驱动力正是 XMLHttpRequest。<br/><br/>
</div>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/skyScroll2.js"> <script>
var a = skyScroll({
target:'scrollTest'
});
var add = document.getElementById('add');
var scrollTest = document.getElementById('scrollTest');
var setTop = document.getElementById('setTop');
var setLeft = document.getElementById('setLeft');
var addSt = document.getElementById('addSt');
var addSl = document.getElementById('addSl');
var delSt = document.getElementById('delSt');
var delSl = document.getElementById('delSl');
add.onclick = function(){
var w = scrollTest.offsetWidth;
scrollTest.innerHTML += scrollTest.innerHTML;
a.recalculated();
};
setTop.onclick = function(){
a.set({top:200});
}
setLeft.onclick = function(){
a.set({left:300});
}
addSt.onclick = function(){
a.addVscroll();
};
addSl.onclick = function(){
a.addLscroll();
};
delSt.onclick = function(){
a.delVscroll();
}
delSl.onclick = function(){
a.delLscroll();
}
</script>
</body>
</html>
效果图:
对外提供的方法就是上面那几个按钮上说明的。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。