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对象创建
当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码:
复制代码 代码如下:
this.prototype={constructor:this};

假设函数F
F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor
如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性
如:
复制代码 代码如下:
function F(){};
F.prototype={constructor:'1111'};
var o=new F();//o.constructor===‘1111' true

继承原理
JavaScript中的继承是使用原型链的机制,每个函数的实例都共享构造函数prototype属性中定义的数据,要使一个类继承另一个,需要把父函数实例赋值到子函数的prototype属性。并且在每次new实例对象时,对象的私有属性__proto__会被自动连接到构造函数的prototype。
instanceof就是查找实例对象的私有prototype属性链来确定是否是指定对象的实例
具体实例
复制代码 代码如下:
//instanceof实现
function Myinstanceof(obj,type)
{
var proto=obj.__proto__;
while(proto)
{
if(proto ===type.prototype)break;
proto=proto.__proto__;
}
return proto!=null;
}
function View(){}
function TreeView(){}
TreeView.prototype=new View();//TreeView.prototype.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
TreeView.prototype.constructor=TreeView;//修正constructor
var view=new TreeView();//view.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
alert(view instanceof View); //true 查找到view.__proto__.__proto__时找到
alert(view instanceof TreeView); //true 查找到view.__proto__时找到
alert(Myinstanceof(view,View)); //true
alert(Myinstanceof(view,TreeView)); //true

上面自定义的Myinstanceof就是自己实现的一个instanceof功能的函数,由于IE内核实例存储prototype不是__proto__,所以Myinstanceof会无法通过,其他浏览器上应该都没有问题
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。