复制代码 代码如下:
var x , y;
//当需求为获得的坐标值相对于body时,用:
function positionBody(event){
event = event||window.event;
//获得相对于body定位的横标值;
x=event.clientX
//获得相对于body定位的纵标值;
y=event.clientY
}
//当需求为获得的坐标值相对于某一对象时,用:
function positionObj(event,id){
//获得对象相对于页面的横坐标值;id为对象的id
var thisX = document.getElementById(id).offsetLeft;
//获得对象相对于页面的横坐标值;
var thisY = document.getElementById(id).offsetTop;
//获得页面滚动的距离;
//注:document.documentElement.scrollTop为支持非谷歌内核;document.body.scrollTop为谷歌内核
var thisScrollTop = document.documentElement.scrollTop + document.body.scrollTop;
event = event||window.event;
//获得相对于对象定位的横标值 = 鼠标当前相对页面的横坐标值 - 对象横坐标值;
x = event.clientX - thisX;
//获得相对于对象定位的纵标值 = 鼠标当前相对页面的纵坐标值 - 对象纵坐标值 + 滚动条滚动的高度;
y = event.clientY - thisY + thisScrollTop;
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。