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repaint(重绘) ,repaint发生更改时,元素的外观被改变,且在没有改变布局的情况下发生,如改变outline,visibility,background color,不会影响到dom结构渲染。
reflow(渲染),与repaint区别就是他会影响到dom的结构渲染,同时他会触发repaint,他会改变他本身与所有父辈元素(祖先),这种开销是非常昂贵的,导致性能下降是必然的,页面元素越多效果越明显。
何时发生:
. DOM元素的添加、修改(内容)、删除( Reflow + Repaint)
. 仅修改DOM元素的字体颜色(只有Repaint,因为不需要调整布局)
. 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性
. Resize浏览器窗口、滚动页面
. 读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、 scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、 getComputedStyle()、currentStyle(in IE))
如何避免:
. 先将元素从document中删除,完成修改后再把元素放回原来的位置
. 将元素的display设置为”none”,完成修改后再把display修改为原来的值
. 如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document
var fragment = document.createDocumentFragment();
fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 111'));
fragment.appendChild(document.createElement('br'));
fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 222'));
document.body.appendChild(fragment);
. 集中修改样式
4.1尽可能少的修改元素style上的属性
4.2尽量通过修改className来修改样式
4.3通过cssText属性来设置样式值
element.style.width=”80px”; //reflow
element.style.height=”90px”; //reflow
element.style.border=”solid 1px red”; //reflow
以上就产生多次reflow,调用的越多产生就越多
element.style.cssText=”width:80px;height:80px;border:solid 1px red;”; //reflow
4.4缓存Layout属性值
var left=elem.offsetLeft; 多次使用left也就产生一次reflow
4.5设置元素的position为absolute或fixed
元素脱离标准流,也从DOM树结构中脱离出来,在需要reflow时只需要reflow自身与下级元素
4.6尽量不要用table布局
table元素一旦触发reflow就会导致table里所有的其它元素 reflow。在适合用table的场合,可以设置table-layout为auto或fixed,这样可以让table一行一行的渲染,这种做法也是为了限制reflow的影响范围
4.7避免使用expression,他会每次调用都会重新计算一遍(包括加载页面)
参考:
Yahoo! 性能工程师 Nicole Sullivan 在最新的文章 《Reflows & Repaints: CSS Performance making your JavaScript slow?》
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。