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  document.styleSheets里保存了当前页面上所有CSS规则的集合。通过它可以遍历出页面<style>里定义的所有selector,访问selectorText属性可得选择器的匹配规则。然后将规则规则传递给 document.querySelectorAll 即可获取页面内匹配此规则的元素列表。

  这里我们只求CSS规则的覆盖率,所以访问 querySelectorAll().length 即可。通过排序就可看出各个CSS使用情况。

  代码很简单。
复制代码 代码如下:
var usage = [];
var sheets = document.styleSheets;

for(var i = sheets.length - 1; i != -1; i--) {
    var rules = sheets[i].rules;

    for(var j = rules.length - 1; j != -1; j--) {
        var rule = rules[j];
        var text = rule.selectorText;

        usage.push({name: text, count: document.querySelectorAll(text).length});
    }
}
usage.sort(function(a, b){return a.count - b.count});

for(var i = usage.length - 1; i != -1; i--) {
    console.log("选择器:" + usage[i].name + "\n\t匹配数:" + usage[i].count);
}

 

  呼出F12,把代码粘到console里回车即可。

  当然由于权限问题,外部导入的CSS无论如何都访问不到,暂时先不考虑了。至于不支持styleSheets的破IE嘛,可以考虑用expression或者behaviour.htc,改天试试看。

  顺便贴个测试结果:

只需20行代码就可以写出CSS覆盖率测试脚本

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。