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经常会有人问我,为什么我的Grid不能岁窗口的变得而自动调整。了解后,发现很多人都习惯在渲染子组件的时候将Gird渲染到容器内的一个div里,而这正是问题的所在。

在Ext JS的布局系统中,能控制到的是容器的子组件,而对于渲染到容器中一个DIV的Grid,它并不知道在这容器里添加了一个Grid,当调整大小的时候,也就无法去调整Grid的大小了,而这也就是为什么Grid不会随容器的改变而改变了。

为什么那么多人喜欢使用这种方式来添加子组件呢?我想原因主要有以下两点:
1.不知道如何在容器内添加子组件,
2.习惯了使用JQuery等其他框架的开发方法,一时无法改变

第一个原因,只要是动态添加Grid,搞到很多初学者束手无策,譬如,我的Grid要从远程返回后才知道怎么创建,我怎么去拿这个脚本和添加到容器呢?笔者在学习Ext JS也犯过这样的错误,可以理解。所以,本文的作用就是来解惑的。

办法有两个:一是,使用Ajax把整个Grid(或其他组件的配置对象)加载到本地,然后使用容器的add方法就可以将组件添加到容器;一是直接使用容器的load功能,直接加载子组件并渲染,返回的数据就是子组件的配置对象。

第二个原因是习惯问题,只能自己去修正了,尽快熟悉Ext JS的开发模式就可以很容易改掉这个习惯。

如果是使用Ext JS 4的MVC做开发,基本不会出现这么尴尬的情况了,因而可以将子组件做成视图,然后在控制器中将视图添加到容器中就可以了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。