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1,类型转换的不同

在javascript中

空对象和空数组转换为boolean值为true;

但在php中

空对象空数组转换为boolean值为false;

(仅在php4中空对象的boolean值为false)

包括非0的负数值,都是转换为true;

2,实形参的不同

在js中形参和实参的个数对比起来都没有限制,形参个数可以大于实参,也可以少于实参

而在php中,实参数大于形参不报错,但当实参个数少于形参个数时(并且未指定的形参未定义时就会报错)

复制代码 代码如下:
function mao(val1,val2,val3){
}
mao(aa,bb);


此时由于val3未指定实参,会报错
但当val3初始化一个值时,不报错
复制代码 代码如下:
function mao(val1,val2,val3="123"){
}
mao(aa,bb);


js中可以写一个三元表达式来给未赋值的形参给定一个初始值,不可以和php一样在形参列表里面赋值,
本质原因由于php不存在原型连,执行过程中没有变量对象。

3.数据类型的不同

js中有undefined类型,php中无此类型,

因此当一个变量未赋予任何值时,js中此类型为undefined(使用未申明的变量会报错),而在php中则为Null类型;

并且js中只有number类型,而在php中无此类型,取代的为int float类型;

4.字符串的连接

js中使用加号 + +=

php中使用点号 ..=

5.控制语句的区别

else if与elseif在php中都支持,js只支持前者

6.大小写问题

js严格区分大小写

php中自定义函数名不区分大小写。命名函数时不可使用已声明的函数,或PHP内建的函数名称。

7.变量的作用范围

php在函数范围之外所声明的变量就是全局变量。由于函数可以视为单独的
程序片段,所以局部变量会复盖全局变量的能见度,因此在函数中并无
法直接调用使用全局变量。函数中若要使用全局变量时,必须要利用global关键字定义目标变量,以
告诉函数主体此变量为全局。

js由于原型连的关系,可直接调用

8.静态变量

PHP支持声明函数变量为静态的(static)

js随无静态变量但可以定义函数的属性来冒充静态变量
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。