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直接看实例。
例1 重新加载js文件
复制代码 代码如下:
function loadJs(file) {
var head = $("head").remove("script[role='reload']");
$("<scri" + "pt>" + "</scr" + "ipt>").attr({ role: 'reload', src: file, type: 'text/javascript' }).appendTo(head);
}
例2 重新载入javascript文件的方法(给js定个id),自己封装成一个方法方便大家使用:
复制代码 代码如下:
function reloadAbleJSFn(id,newJS)
{
var oldjs = null;
var t = null;
var oldjs = document.getElementById(id);
if(oldjs) oldjs.parentNode.removeChild(oldjs);
var scriptObj = document.createElement("script");
scriptObj.src = newJS;
scriptObj.type = "text/javascript";
scriptObj.id = id;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(scriptObj);
}
例3 jquery的就直接使用getScript就可以了。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js"><script type="text/javascript">
$(function()
{
$('#loadButton').click(function(){
$.getScript('new.js',function(){
newFun('"Checking new script"');//这个函数是在new.js里面的,当点击click后运行这个函数
});
});
});
</script>
</head>
<body>
<button type="button" id="loadButton">Load</button>
例1 重新加载js文件
复制代码 代码如下:
function loadJs(file) {
var head = $("head").remove("script[role='reload']");
$("<scri" + "pt>" + "</scr" + "ipt>").attr({ role: 'reload', src: file, type: 'text/javascript' }).appendTo(head);
}
例2 重新载入javascript文件的方法(给js定个id),自己封装成一个方法方便大家使用:
复制代码 代码如下:
function reloadAbleJSFn(id,newJS)
{
var oldjs = null;
var t = null;
var oldjs = document.getElementById(id);
if(oldjs) oldjs.parentNode.removeChild(oldjs);
var scriptObj = document.createElement("script");
scriptObj.src = newJS;
scriptObj.type = "text/javascript";
scriptObj.id = id;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(scriptObj);
}
例3 jquery的就直接使用getScript就可以了。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js"><script type="text/javascript">
$(function()
{
$('#loadButton').click(function(){
$.getScript('new.js',function(){
newFun('"Checking new script"');//这个函数是在new.js里面的,当点击click后运行这个函数
});
});
});
</script>
</head>
<body>
<button type="button" id="loadButton">Load</button>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。