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浏览器的趋势是加入越来越多对象,像Worker,同时也为旧有的对象添加新方法。如何兼容它的第一步就是检测它们是否存在,没有则补上自己的兼容代码。这时问题就来了,有的类库是给你做了这一步,但有时没有,有时是做了,但并不符合标准。因此单纯是typeof Array.prototype.map === "function"可能不够用。这时isNative方法就要登场了。

我一直用的版本,自己写的:
复制代码 代码如下:
var isNative = function(method){//判定是否为原生方法
      return !! method && (/\{\s*\[native code\]\s*\}/.test(method+"") ||
          /\{\s*\/\* source code not available \*\/\s*\}/.test(method+""));//这里是为了兼容opera9.x的
  }

但世界这么大,肯定也有研究过这问题,下面是Diego Perini的版本,指出safari对原生方法的toString值其实也是个不合群的:
复制代码 代码如下:
var isNative = function(object, method) {
    return object && method in object &&
      typeof object[method] != 'string' &&
      // IE & W3C browser return "[native code]"
      // Safari < = 2.0.4 will return "[function]"
      (/\{\s*\[native code\]\s*\}|^\[function\]$/).test(object[method]);
  }

它比我的版本多一个参数,能指定是那个原生对象的方法,但一个参数与两个参数是没关系的,结果只是表明,我们俩离完美还有段距离。即使这两个函数取并集,可能还不是正确的全集。

当然这不是[native code]或者 source code not available还是[function]的问题,因为要javascript中,很容易山寨各种方法与对象。如,下面的代码就可以成功骗过检测代码。
复制代码 代码如下:
window.test = {
  toString: function() {
    return '[function]';
  }
};
isNative(window, 'test'); // true

最后我从nwmathers中找到这个:
复制代码 代码如下:
var isNative = (function() {
   var s = (window.open + '').replace(/open/g, '');
   return function(object, method) {
     var m = object ? object[method] : false, r = new RegExp(method, 'g');
     return !!(m && typeof m != 'string' && s === (m + '').replace(r, ''));
   };
 })();

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。