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两种方式,但稍有区别

1,in 运算符

复制代码 代码如下:
var obj = {name:'jack'};
alert('name' in obj); // --> true
alert('toString' in obj); // --> true

可看到无论是name,还是原形链上的toString,都能检测到返回true。

2,hasOwnProperty 方法

复制代码 代码如下:
var obj = {name:'jack'};
obj.hasOwnProperty('name'); // --> true
obj.hasOwnProperty('toString'); // --> false

原型链上继承过来的属性无法通过hasOwnProperty检测到,返回false。

需注意的是,虽然in能检测到原型链的属性,但for in通常却不行。

当然重写原型后for in在IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera下是可见的。见:for in的缺陷

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。