某天晚上写代码的时候,突然出了bug,想了很久都不知道问题出在哪里(其实是很简单的问题,但由于我还是个菜鸟,所以不知道)。几经周折,这中间的过程就不提了,终于让我在快崩溃的时候,发现了原因。原来是因为同一jquery元素可以重复绑定,当使用了嵌套绑定的时候,就容易出错。如代码:
复制代码 代码如下:
$('.test').bind('click',function(){
$('.last').bind('click',function(){
alert('nihao');
});
});
<button class="test">上一级绑定</button>
<button class="last">下一级绑定</button>
当我点击第一个button时,再点击第二个button,是没有问题的。可如果在页面刷新之前,点击了多次(n次)第一个button的话,此时再点击第二个button,就出问题了,就会弹出(n个)alert对话框。
解决办法:在会重复绑定的元素上执行解绑,即unbind(),如:
复制代码 代码如下:
$('.test').bind('click',function(){
$('.last').unbind('click').bind('click',function(){
alert('nihao');
});
});
这样,不管点击多少次第一个button,再点击第二个时,只会弹出一个alert对话框。
这里再介绍两个与bind()相关联的,one()和live()。
one() 方法为被选元素附加一个或多个事件处理程序,并规定当事件发生时运行的函数。当使用 one() 方法时,每个元素只能运行一次事件处理器函数。通俗的讲就是只管用一次。
至于live(),引用别人讲的(http://www.cnblogs.com/wujilong/articles/1866834.html):
平时在使用jQuery进行AJAX操作的时候,新生成的元素事件会失效,有时候不得不重新绑定一下事件,但是这样做很麻烦。例如评论分页后对评论内容的JS验证会失效等。在jQuery1.3之前有一个插件会解决这个问题http://jquery.com/ ,jQuery1.3增加了一个live()方法,下面是手册上的说明:
jQuery 1.3中新增的方法。给所有当前以及将来会匹配的元素绑定一个事件处理函数(比如click事件)。也能绑定自定义事件。
目前支持 click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, keydown, keypress, keyup。
还不支持 blur, focus, mouseenter, mouseleave, change, submit
与bind()不同的是,live()一次只能绑定一个事件。
这个方法跟传统的bind很像,区别在于用live来绑定事件会给所有当前以及将来在页面上的元素绑定事件(使用委派的方式)。比如说,如果你给页面上所有的li用live绑定了click事件。那么当在以后增加一个li到这个页面时,对于这个新增加的li,其click事件依然可用。而无需重新给这种新增加的元素绑定事件。
.live()与流行的liveQuery插件很像,但有以下几个主要区别:
"BACKGROUND-COLOR: #ccffcc">使用live当然有利也有弊:
好处就是:元素更新时不用反复去定义事件。
坏处就是:把事件绑定在document上会在页面上每一个元素都呼叫一次,如使用不当会严重影响性能。而且不支持blur, focus, mouseenter, mouseleave, change, submit。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。