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例如:
有这么一段代码:
复制代码 代码如下:
var array = [];
array.push(1);
array.push(2);
array.push(3);
for(var i in array) {
console.log(i+":"+array[i]);
}

此时会输出什么呢?当然是0:1 1:2 2:3
但是如果在for in之前加上Array.prototype.say = "hello";
再次运行会输出什么呢?
复制代码 代码如下:
0:1 1:2 2:3 say:hello

看到了吧,这个时候,它会输出原型的属性
在很多时候,我们不需要遍历它原型的属性,还有一个原因就是,我们现在用到的对象,我们不能保证,其他开发人员,有没有,在它的原型上加一些属性呢?所以呢,我们就过滤一下我们对象的属性吧,这个时候就用到了hasOwnProperty方法,如下:
复制代码 代码如下:
for(var i in array){
if(array.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i+":"+array[i]);
}
}

再想想现在会输出什么呢?当然是0:1 1:2 2:3啦。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。