例如:
有这么一段代码:
复制代码 代码如下:
var array = [];
array.push(1);
array.push(2);
array.push(3);
for(var i in array) {
console.log(i+":"+array[i]);
}
此时会输出什么呢?当然是0:1 1:2 2:3
但是如果在for in之前加上Array.prototype.say = "hello";
再次运行会输出什么呢?
复制代码 代码如下:
0:1 1:2 2:3 say:hello
看到了吧,这个时候,它会输出原型的属性
在很多时候,我们不需要遍历它原型的属性,还有一个原因就是,我们现在用到的对象,我们不能保证,其他开发人员,有没有,在它的原型上加一些属性呢?所以呢,我们就过滤一下我们对象的属性吧,这个时候就用到了hasOwnProperty方法,如下:
复制代码 代码如下:
for(var i in array){
if(array.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i+":"+array[i]);
}
}
再想想现在会输出什么呢?当然是0:1 1:2 2:3啦。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。