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jquerymobile动态添加元素之后有些不能被正确渲染的解决方法:
listview: 添加 jq(".detail").listview("refresh");
div或其他:添加.trigger( "create" );
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jqm在初始化页面时会根据data-xxx在各元素中插入jqm的属性和类等。在页面初始化结束后,如果动态的插入一个元素,往往显示很丑陋,因为没有插入jqm的样式。这个可以用浏览器里的开发工具来查看,会发现有些元素多了很多类,而动态插入的元素代码还是你写的那样子。

如果要使动态插入的元素具有jqm的样式,可以对jqm对象触发create事件:
复制代码 代码如下:
<span style="font-size:18px;"> $(selector).trigger('create');</span> 

create事件适用范围广,甚至可以是 不存在的元素(raw markup?),比如要插入一个按钮
复制代码 代码如下:
$('<a data-role="button">dy button</a>').appendTo('#content').trigger('create');

有些对象提供了refresh 方法,如listview、flip toggle。与create的区别是refresh方法需要作用在已存在的对象上,如

$('ul').listview('refresh'),而且refresh只会去更新新加入的元素,如listview里最新append的元素会更新,原有的保持不变。(不知有没理解错,有些没测试。原文http://stackoverflow.com/questions/7663078/jquery-mobile-page-refresh-mechanism

不使用jqm样式:

如果不希望jqm自动初始化你的元素,有两种方法。加入data-role="none"属性,或者在mobileinit事件中对keepNative选项进行配置
复制代码 代码如下:
$(document).bind('mobileinit',function(){
 $.mobile.page.prototype.options.keepNative = "select, input.foo, textarea.bar";
});

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。