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这带来的好处是内部函数可以访问定义它们的外部函数的参数和变量。

首先,我们来构造一个简单的对象。
复制代码 代码如下:
var testObj = {
    value: 10,
    add: function(inc){
        this.value += (typeof inc === "number") ? inc : 1;
    }
};

testObj.add();
testObj.value; // 11

testObj.add(2);   
testObj.value; // 13
这样写就有一个问题,value值不能保证不会被非法修改,可以按如下的方法进行修改。
复制代码 代码如下:
var testObj = (function(){
    var value = 10;
    return {
        add: function(inc){
            value += (typeof inc === "number") ? inc : 1;
        },
        getValue: function(){
            return value;
        }
    };
})();

testObj.add();
testObj.getValue(); // 11

testObj.add(2);
testObj.getValue(); // 13
我们可以通用调用一个函数的形式去初始化testObj,该函数会返回一个对象字面量,函数里定义了一个value变量,该变量对add和getValue方法总是可用的,但函数的作用域使得它对其他的程序来说是不可见的。同时,我们还可以得出一个结论,内部函数拥有比它的外部函数更长的生命周期。

我们再继续看一个构造函数调用的例子。
复制代码 代码如下:
var MyObj = function(str){
    this.status = str;
};

MyObj.prototype.getStatus = function(){
    return this.status;
};

var obj = new MyObj("javascript");
obj.getStatus(); // "javascript"
这样写并没有错,但是会有一点“多此一举”,为什么要用一个getStatus方法去访问一个本可以直接访问到的属性呢?如果status是私有属性,那当然才有意义。
复制代码 代码如下:
var obj = function(status){
    return {
        getStatus: function(){
            return status;
        }
    };
};

var myObj = obj("javascript");
myObj.getStatus(); // "javascript"
这里当我们调用obj的时候,它返回包含getStatus方法的一个新对象,该对象的一个引用保存在myObj中,即使obj已经返回了,但getStatus方法仍然享有访问obj对象的status属性的特权。getStatus方法并不是访问该参数的一个副本,它访问的就是该参数本身。这是可能的,因为该函数可以访问它被创建时所处的上下文环境,这被称为闭包。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。