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同事在项目中使用scroll事件去加载数据,结果IE下悲剧了。给了一个简单优化方法,效果明显。

只要用户改变窗口大小,会对内部一些元素大小重新计算,可能导致整个页面重新渲染,最终导致大量消耗 CPU。比如调用 resize 方法,用户改变窗口大小时会不停的被触发, 低版本的IE 会可能陷入假死状态。window的scroll事件也是如此,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的IE也会陷入假死状态。

基本的优化思路:在一定的时间之内,只执行一次resize事件函数。
复制代码 代码如下:
var resizeTimer = null;
$(window).on('resize', function () {
if (resizeTimer) {
clearTimeout(resizeTimer)
}
resizeTimer = setTimeout(function(){
console.log("window resize");
}, 400);
}
);

scroll事件优化同理。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。