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一直在使用js编写自以为是面向对象的方法,遇到一个问题,就是定义一个方法,如下:
复制代码 代码如下:
function ListCommon2(first,second,third)
{
this.First=function ()
{
alert("first do"+first);
}
}
ListCommon2.do1=function(first)
{
// this.First();
alert("first do"+first);
}
ListCommon2.prototype.do2=function(first)
{
// this.First();
alert("first do"+first);
}

两种方法到底有什么区别呢?用不用prototype有什么作用呢?

测试代码:
复制代码 代码如下:
var t1=new ListCommon2("烧水1","泡茶1","喝1");
// t1.do1();//调用出错
ListCommon2.do1("烧水1");
var t2=new ListCommon2("烧水2","泡茶2","喝2");
t2.do2("烧水2");//
// ListCommon2.do2("烧水1");//调用出错

经过测试发现,没有使用prototype的方法相当于类的静态方法,因此可以这样调用,ListCommon2.do1("烧水1");,如果这样调用就会出错,t1.do1();

相反,使用prototype的方法相当于类的实例方法,不许new后才能使用,ListCommon2.do2("烧水1");这样就会出错

结论,使用 prototype定义的方法相当于类的实例方法,必须new后才能使用,函数中可以调用函数的限制也会类的实例方法的限制有些类似

使用 不使用prototype定义的方法相当于类的静态方法,可以直接使用,不需要new,,函数中可以调用函数的限制也会类的静态方法法的限制有些类似

例如不能调用this.First();
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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