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false.toString(); // 'false'
[1, 2, 3].toString(); // '1,2,3'

function Foo(){}
Foo.bar = 1;
Foo.bar; // 1

一个经常容易被误解的就是数字常量不能视为对象,实际上数字常量仍然可以视为对象。这是因为 Javascript 解析器在解析点操作符时而将其视为浮点数特征而犯下的错误。

2.toString(); // raises SyntaxError

实际上,我们有很多方法可以使得数字常量表现为一个对象。

2..toString(); // the second point is correctly recognized
2 .toString(); // note the space left to the dot
(2).toString(); // 2 is evaluated first

对象作为数据类型

Javascript 中的对象可以当做哈希表使用,它们主要包含键与值的对应关系。
使用 {} 符号来创建一个简单的对象,这个新建的对象将从 Object.prototype 继承而来,并且不包含自己定义的属性。

var foo = {}; // a new empty object
// a new object with a 'test' property with value 12
var bar = {test: 12}; 

访问对象的属性

我们可以使用两种方式来访问 Javascript 的对象,分别是点操作符 . 和中括号操作符 [] 。

var foo = {name: 'kitten'}
foo.name; // kitten
foo['name']; // kitten

var get = 'name';
foo[get]; // kitten

foo.1234; // SyntaxError
foo['1234']; // works

两种操作符的效果几乎一样,唯一的不同是中括号操作符允许动态设置属性而且属性名可以有语法错误。(上例中的第三个情形已说明)

删除对象的属性

删除属性的唯一方法是使用 delete,将属性值设置为 undefined 或 null 只是移除了与属性相关的值,并没有真正删除属性本身。

var obj = {
 bar: 1,
 foo: 2,
 baz: 3
};
obj.bar = undefined;
obj.foo = null;
delete obj.baz;

for(var i in obj) {
 if (obj.hasOwnProperty(i)) {
 console.log(i, '' + obj[i]);
 }
}

上面的输出 bar undefined 和 foo null,只有 baz 真正被删除。
这里要说明一点,delete 只能删除属性,并不能删除变量。所以我们在定义变量时一定要养成写 var 的好习惯,任何时候,变量一定要使用 var 关键字才能声明。因为如果不写 var,变量会被误认给全局对象创建了一个新属性。

Javascript学习笔记之 对象篇(一) : 对象的使用和属性

这个例子相当清楚给出了答案,a 为变量,而 b 只是一个全局对象的属性而已。

命名对象的属性

var test = {
 'case': 'I am a keyword, so I must be notated as a string',
 delete: 'I am a keyword, so me too' // raises SyntaxError
};

对象的属性可以用普通字符或字符串来命名。同样也是由于 Javascript 解析器的一个错误设计,上例中的第二种表示方法在 ECMAScript 5 中将会抛出一个错误。
错误的原因是因为 delete 是一个关键词,所以必须使用一个字符串常量来命名来适应老版的 Javascript 解析器。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。