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方法说明:

返回一个新的buffer对象,这个新buffer和老buffer公用一个内存。

但是被start和end索引偏移缩减了。(比如,一个buffer里有1到10个字节,我们只想要4-8个字节,就可以用这个函数buf.slice(4,8),因为他们共用一个内存,所以不会消耗内存,)

因为共用内存,所以修改新的buffer后,老buffer的内容同样也会被修改。

语法:

复制代码 代码如下:
buffer.slice([start], [end])

接收参数:

start      开始位置,默认

end      结束位置,默认为buffer长度

例子:

用ASCII码字母表创建一个buffer,用一下slice函数,然后修改原buffer中的一个字节。

复制代码 代码如下:
var buf1 = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// abc
// !bc

源码:

复制代码 代码如下:
// TODO(trevnorris): currently works like Array.prototype.slice(), which
// doesn't follow the new standard for throwing on out of range indexes.
Buffer.prototype.slice = function(start, end) {
  var len = this.length;
  start = ~~start;
  end = util.isUndefined(end) ? len : ~~end;
  if (start < 0) {
    start += len;
    if (start < 0)
      start = 0;
  } else if (start > len) {
    start = len;
  }
  if (end < 0) {
    end += len;
    if (end < 0)
      end = 0;
  } else if (end > len) {
    end = len;
  }
  if (end < start)
    end = start;
  var buf = new NativeBuffer();
  sliceOnto(this, buf, start, end);
  buf.length = end - start;
  if (buf.length > 0)
    buf.parent = util.isUndefined(this.parent) ? this : this.parent;
  return buf;
};

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