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今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能

上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。

html代码:

<div id="div2">
      <div id="div1">

      </div>
    </div>

css代码:

<style type="text/css">
      #div1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        position: absolute;
      }
      #div2 {
        width: 400px;
        height: 300px;
        background: #CCCCCC;
        position: relative;
      }
    </style>

javascript代码:

<script type="text/javascript">
       // 拖拽空div 低版本的火狐有bug
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            // 存储div当前的位置
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;

            if (oDivLeft < 0) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug
        };
      };
    </script>

效果图如下:

Javascript 拖拽的一些简单的应用(逐行分析代码,让你轻松了拖拽的原理)

简单吧。

接下来就是如何让他自动吸附。

其实这个大家会经常用到,比如ps里面有个小窗拖着拖着到页面边上的时候,他就会自动吸附上去。

我们这个拖拽怎么才能有这样的功能呢?

这其实之前将运动的时候提到过,就好比打车你不可能分毫不差的让司机停在那里,他肯定是停在靠近目的地的地方。

那程序也是一样的,差不多快到了就直接赋值即可。假设我拖拽的物体离左边50px的时候,我就认为他到了左边,那直接赋值为0,他就会自动吸附上去。

原理很简单,看看代码如何实现的吧。稍作修改即可

<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;


            // 当left 小于50 就自动归0 这样实现吸附
            if (oDivLeft < 50) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; 
        };
      };
    </script>

下一次会讲到高级应用,这些会更加的负责更加的有用。已完善我们的拖拽功能。

比如说图片的拖拽和文字的选中。比如说我们现在的这个拖拽页面上就只有一个div,在平时开发中是不会遇到的。

其实在页面上有东西的情况下,这个拖拽会出现什么问题???

下次会解决 ~ 尽请期待

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