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本文实例讲述了javascript事件模型的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一、事件模型

冒泡型事件(Bubbling):事件由叶子节点沿祖先节点一直向上传递到根节点
捕获型事件(Capturing):由DOM树最顶元素一直到最精确的元素,与冒泡型事件相反
DOM标准事件模型:DOM标准既支持冒泡型事件,也支持捕获型事件,可以说是两者的结合体,首先是捕获型,接着冒泡传递

二、事件对象

在IE浏览器中事件对象是window的一个属性,在DOM标准中,event必须作为唯一的参数传给事件处理函数

获得兼容的event 对象:

function(event){ 
  //event 是作为DOM标准的参数传入处理函数 
 event = event "htmlcode">
var target =event.srcElement "htmlcode">
element.attachEvent('onclick',observer); //注册监听器
element.detachEvent('onclick',observer) //移除监听器

第一个参数为事件名称,第二个为回调处理函数

DOM标准下:

element.addEventListener('click',observer,useCapture) 
element.removeEventListener('click',observer,useCapture)

第一个参数为事件名称,没有“on”的前缀,第二个参数为回调处理函数,第三个参数说明回调函数是在捕获阶段调用还是冒泡阶段调用,默认true为捕获阶段

四、事件传递

兼容地取消浏览器的事件传递

function someHandler(event){ 
  event = event || window.event; 
  if(event.stopPropagation) //DOM标准 
  event.stopPropagation(); 
  else 
  event.cancelBubble = true; //IE标准 
} 

取消事件传递后的默认处理

function someHandler(event){ 
  event = event || window.event; 
  if(event.preventDefault) //DOM标准 
  event. preventDefault (); 
  else 
  event.returnValue = true; //IE标准 
}

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。