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可怜的我用着华为3C手机,用别人现成的组件都好卡,为了适应我这种屌丝,于是自己简化写了一版的照片预览效果,暂时无缩放功能,以后可能有空再加吧,你也可以自己加下,这是个github上的开源项目。它的github地址是:https://github.com/tianxiangbing/mobile-photo-preview

下面是预览图,

简化版手机端照片预览组件

使用方法案例:

var photoPreview = new MobilePhotoPreview();
    photoPreview.init({
      target: $('.preview-list'),
      trigger: '.preview',
      show: function(c) {
        var del = $('<span class="icon-del"><span>');
        $('.imgViewTop', c).append(del);
        del.tap(function() {
          photoPreview.current.remove();
          photoPreview.hide();
        });
      }
    });

或者:

$('.preview-list').MobilePhotoPreview({
      trigger: '.preview',
      show: function(c) {
        var del = $('<span class="icon-del"><span>');
        $('.imgViewTop', c).append(del);
        var _this = this;
        del.tap(function() {
          _this.current.remove();
          _this.hide();
        });
      }
    });
  

注:两种方法没有本质的区别,推荐第一种。

API 属性、方法及回调:

target:
    表示是在这个容器内的元素会触发事件,它是一个范围,与trigger一同使用,委托事件节点,所以是必须的。建议不作根结点的委托.
trigger:
    表示触发事件的对象,它可以是动态的,默认是target下面的a链接触发
show:
    显示之后的回调,参数是dialog容器,当前this指向MobilePhotoPreview的实例。这是一个为了扩展更多功能的回调方法。为了更好的用到这个回调,你可以会对下面的属性有兴趣了解
this下的属性及方法:
current:
    当前的结点对象
currentIndex:
    当前索引
objArr:
    数组对象,在这里,你可以得到一个集合,包括索引、element、宽、高。这将会是很有用的东西。
hide:
    调用的是dialog的hide.

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。