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客户端javascript程序采用了异步事件驱动编程模型。

相关事件的几个概念:

  事件类型(event type):用来说明发生什么类型事件的字符串;

  事件目标(event target):发生事件的对象;

  事件处理程序(event handler):处理或响应事件的函数;

  事件对象(event object):与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象;

  事件传播(event propagation):浏览器决定哪个对象出发其事件处理程序的过程;

注册事件处理程序:

  1、设置javascript对象属性;

  2、设置html标签属性

  3、addEventListener或attachEvent(后者为IE的)

 function addEvent(target,type,handler){
   if(target.addEventListener){
     target.addEventListener(type,handler,false);
   }else{
     target.attachEvent("on"+type,function(event){return handler.call(target,event)});
   }
 }

 事件传播的三个阶段:

  1、发生在目标处理函数之前,称为‘捕获'阶段;

  2、对象本身的处理事件的调用;

  3、事件的冒泡阶段;

在javascript中,可以为某个元素指定事件指定的方式有以下三种:

1、在html中,使用onclick属性
2、在javascript中,使用onclick属性
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法

三种方法的比较

(1)在第二、三种方法中,可以向函数传入一个event对象,并读取其相应属性,而方法一不可以。
(2)首选第二、三种,第一种不利于将内容与事件分离,也不能使用event对象的相关内容。

一些语法细节

(1)在第一种方法中,onclick大小写无关,但在第二种方法中,必须使用小写。因为HMTL对大小写不敏感,而JS则会区分大小写。
(2)在第二、三种方法中,指定函数名时没有双引号,而第一种作为一个HTML属性,需要双引号。
(3)第一种方法需要括号,第二、三种不需要。

 onclick="clickHandler()"
 document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; 
 document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2);

完整代码:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta charset="UTF-8"> 
<title>Even Deom</title> 
 
</head> 
<body> 
 <button id="htmlOnClick" onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button> 
 <button id="jsOnClick">jsOnClick</button> 
 <button id="addEventListener">addEventListener</button> 
  
 <script defer> 
 function clickHandler() { 
 alert("onclick attribute in html"); 
 } 
 function clickHandler2(e) { 
 alert(e.target.innerHTML); 
 } 
 document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; 
 document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", 
  clickHandler2); 
</script> 
</body> 
</html> 

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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