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本文实例讲述了javascript原型模式用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一般在了解了工厂模式和构造函数模式的弊端之后,就知道为什么需要原型模式了
原型模式i的定义:每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。比如在构造函数模型中sayInformation()方法,如果声明两个实例就要构造两次sayInformation方法,但是声明两次是没有必要的,这就是为什么有原型模式的出现(尼玛,网上那些博客上面都是扯谈的东西,还是看书讲的容易理解),sayInformation()声明为原型模式之后,实例就共享了,就没有必要声明两次了
function Person(){} Person.prototype.name="jack"; Person.prototype.age=10; Person.prototype.sayInformation=function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } var person1 = new Person(); person1.sayInformation(); console.info(person1.name); //来自原型的属性name person1.name="Greg"; //修改实例的name属性 console.info(person1.name); //来自实例的属性name delete person1.name ; //来自实例的属性,这里删除的是实例的属性,但是原型的属性依然存在 console.info(person1.name); //来自原型的属性name var person2 = new Person(); person2.sayInformation(); console.info(person1.hasOwnProperty("name")); //hasOwnProperty检查属性是属于实例还是原型中,如果是实例中就返回true console.info(person1.name==person2.name); console.info(person1.sayInformation==person2.sayInformation); console.info(person1.constructor); //指向person1的构造函数 //原型更加简便的写法 function Person2(){} Person2.prototype={ name:"jack", age:29, sayInformationfunction:function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } }
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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