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对于Web程序员来说,在网页上处理文件上传,总是一件很麻烦的事情。在过去,我们不能够通过拖拽上传图片,也没有复杂Ajax上传技术,很少处理多文件批量上传。我们也无法获取上传过程中的信息,除非上传完成后从服务器端获得。有时候,等你上传完毕后才发现上传的文件不合适!

如今,HTML5的革命,现代浏览器的诞生,JavaScript的升级,这些给我们提供了使用Javascript和input[type=file]元素获取上传文件过程信息的能力。

下面就来看看这些上传文件API是如何使用的!

访问要上传的文件列表信息

如果要获得所有input[type=file]里要上传的文件列表,你需要使用files属性:

// Assuming <input type="file" id="upload" multiple>

var uploadInput = document.getElementById('upload');

uploadInput.addEventListener('change', function() {
 console.log(uploadInput.files) // File listing!
});

不幸的是,这个FileList并没有一个叫做forEach的方法,所以我们只能使用老式的循环技巧对FileList进行循环操作:

for (var i = 0, fileCount = uploadInput.files.length; i < fileCount; i++) {
 console.log(files[i]);
}

很重要的一点,FileList里是有一个length属性的。

获取单个上传文件的信息

FileList里的每个文件对象里都保存着大量的关于这个文件的信息,包括文件的体积大小,文件MIME类型,最后修改时间,文件名称等:

{
 lastModified: 1428005315000,
 lastModifiedDate: Thu Apr 02 2015 15:08:35 GMT-0500 (CDT),
 name: "profile.pdf",
 size: 135568,
 type: "application/pdf",
 webkitRelativePath: ""
}

这些基础信息对我们来说最大的用处就是,我们可以在上传文件之前校验它们。例如,你可以校验文件的类型和体积大小:

var maxAllowedSize = 500000;

for (var i = 0, fileCount = uploadInput.files.length, totalSize = 0; i < fileCount; i++) {
 totalSize += files[i].size;
 if(totalSize > maxAllowedSize) {
 // Notify the user that their file(s) are too large
 }

 if(files[i].type != 'application/pdf') {
 // Notify of invalid file type for file in question
 }
}

如果用户上传的文件的体积太大,超过了允许范围,或上传的类型不对,你可以阻止用户上传,然后给予他们必要的提示,是什么原因不能上传成功。

以上就是对文件上传API做的简单介绍,希望对大家的学习有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。