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废话不多说了,直奔主题,你,具体代码如下所示:

<script>
 //----------------for用来遍历数组对象--
 var i,myArr = [1,2,3];
 for (var i = 0; i < myArr.length; i++) {
  console.log(i+":"+myArr[i]);
 };
 //---------for-in 用来遍历非数组对象
 var man ={hands:2,legs:2,heads:1};
 //为所有的对象添加clone方法,即给内置原型(object,Array,function)增加原型属性,该方法很强大,也很危险
 if(typeof Object.prototype.clone ==="undefined"){
  Object.prototype.clone = function(){}; 
 }
 //
 for(var i in man){
  if (man.hasOwnProperty(i)) { //filter,只输出man的私有属性
   console.log(i,":",man[i]);
  };
 }
 //输出结果为print hands:2,legs:2,heads:1
 for(var i in man) {//不使用过滤
  console.log(i,":",man[i]);
 } 
 //输出结果为
 //hands : 2 index.html:20
 //legs : 2 index.html:20
 //heads : 1 index.html:20
 //clone : function (){} 
 for(var i in man) {
  if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(man,i)) { //过滤
   console.log(i,":",man[i]);
  }
 } //输出结果为print hands:2,legs:2,heads:1 </script>

接下来给大家介绍js 递归遍历对象、数组、属性

在前端工作时,有时我们需要遍历一些未知类型的对象。代码如下:

//js遍历对象
function TraversalObject(obj)
{
    for (var a in obj) {
        if (typeof (obj[a]) == "object") {
            TraversalObject(obj[a]); //递归遍历
        }
        else {
            alert(a + "=" + obj[a]);//值就显示
        }
    }
}

//遍历对象中所有Ur的值
function TraversalObject(obj)
{
    for (var a in obj) {

        if(a=="Url")    alert(obj[a]);/ /显示URL的值
        if (typeof (obj[a]) == "object") {
            TraversalObject(obj[a]); //递归遍历
        }
    }
}

这种遍历方法在对象不规则但需要获取相同属性时起到非常好的作用。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。