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轮播图:

接触jquery也有一段时间了,今天刚好利用轮播图来练练手。博文的前面会介绍一个简单用jquery做轮播图的例子,中间会插入一些关于轮播图更多的思考,在后面会用Javascript的方法来写一个轮播图,最后则是关于jquery和Javascript的比较。轮播图的效果可以点击如下链接查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph

jquery做轮播图的例子:

html部分代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轮播图</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"/>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.1.1.min.js">

css部分代码:

* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

#igs {
  margin: 10px auto;
  width: 700px;
  height: 320px;
  position: relative;
}

.ig {
  position: absolute;
}

#tabs {
  position: absolute;
  list-style: none;
  background-color: rgba(255,255,255,.5);
  left: 300px;
  bottom: 10px;
  border-radius: 10px;
  padding: 5px 0 5px 5px;
}

.tab{
  float: left;
  text-align: center;
  line-height: 20px;
  width: 20px;
  height: 20px;
  cursor: pointer;
  overflow: hidden;
  margin-right: 4px;
  border-radius: 100%;
  background-color: rgb(200,100,150);
}

.btn{
  position: absolute;
  color: #fff;
  top: 110px;
  width: 40px;
  height: 100px;
  background-color: rgba(255,255,255,.3);
  font-size: 40px;
  font-weight: bold;
  text-align: center;
  line-height: 100px;
  border-radius: 5px;
  margin: 0 5px;
}

.btn2{
  position: absolute;
  right: 0px;
}

.btn:hover{
  background-color: rgba(0,0,0,.7);
}

 

js部分代码:

//定义全局变量和定时器
var i = 0 ;
var timer;

$(document).ready(function(){
  //用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏
  $('.ig').eq(0).show().siblings('.ig').hide();
  
  //调用showTime()函数(轮播函数)
  showTime();
  
  //当鼠标经过下面的数字时,触发两个事件(鼠标悬停和鼠标离开)
  $('.tab').hover(function(){
    //获取当前i的值,并显示,同时还要清除定时器
    i = $(this).index();
    Show();
    clearInterval(timer);
  },function(){
    //
    showTime();
  });
  
  //鼠标点击左侧的箭头
  $('.btn1').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 0){
      i = 5;//注意此时i的值
    }
    i--;
    Show();
    showTime();
  });
  
  //鼠标点击右侧的箭头
  $('.btn2').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 4){
      i = -1;//注意此时i的值
    }
    i++;
    Show();
    showTime();
  });
  
});


//创建一个showTime函数
function showTime(){
  //定时器
  timer = setInterval(function(){
    //调用一个Show()函数
    Show();
    i++;
    //当图片是最后一张的后面时,设置图片为第一张
    if(i==5){
      i=0;
    }
  },2000);
}


//创建一个Show函数
function Show(){
  //在这里可以用其他jquery的动画
  $('.ig').eq(i).fadeIn(300).siblings('.ig').fadeOut(300);
  
  //给.tab创建一个新的Class为其添加一个新的样式,并且要在css代码中设置该样式
  $('.tab').eq(i).addClass('bg').siblings('.tab').removeClass('bg');
  
  /*
   * css中添加的代码:
   * .bg{ background-color: #f00; }
   * */
}

完成效果图:

jquery  实现轮播图详解及实例代码

完成效果,点击如下链接即可查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph

关于jquery做轮播图更多的思考

思考一:在第七行代码中用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏,我们还有没有其他方法可以实现?

思路:通过jquery的筛选器来实现

代码示例:

$("#igs a:not(:first-child)").hide();

扩展:这样来看的话,在a标签中的class我们都可以省略,于此同时我们对于jquery选择器的了解要更深入。

思考二:在第64行代码中,我们创建了一个Show函数,在这里我们只能看到简单的效果,我们能不能将我们的动画效果做的更炫?

思路:用jquery中的自定义动画,为其设置多个动画效果

代码示例:

//代码提示:可以用fadeIn()、fadeOut()、fadeTo()、animate()等,具体实现方法请查阅相关资料 

思考三:如果我们在原来的基础上在增加一张或多张图片,我们又要修改我们的代码了,我们可不可以将该段代码适用到更多的轮播图中?

思路:我们在前面设置一个计数器count,通过DOM的方法获取到图片的数量

代码示例:

var count;
$(document).ready(function(){
  count= $(".main a").length; /*给动态变化的i备用*/;
  //。。。代码省略
  
  //鼠标点击左侧的箭头
  $('.btn1').click(function(){
    clearInterval(timer);
    if(i == 0){
      i = count;//注意此时i的值
    }
    i--;
    Show();
    showTime();
  });
  
  //鼠标点击右侧的箭头
  $('.btn2').click(function(){
    clearInterval(timer);
    //console.log(count-1);
    if(i == count-1){
      i = -1;//注意此时i的值
    }
    i++;
    Show();
    showTime();
  });
  
});

 用原生Javascript方法写一个简单的轮播图

 html部分代码:

<div id="container">
  <div id="list" style="left: -600px;">
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/5.jpg">

js部分代码: 

<script type="text/javascript">
    /* 知识点:    */
    /*    this用法 */
    /*    DOM事件 */
    /*    定时器 */
    window.onload = function () {
      var container = document.getElementById('container');
      var list = document.getElementById('list');
      var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
      var prev = document.getElementById('prev');
      var next = document.getElementById('next');
      var index = 1;
      var timer;
      function animate(offset) {
        //获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
        //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。
        var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
        list.style.left = newLeft + 'px';
        //无限滚动判断
        if (newLeft > -600) {
          list.style.left = -3000 + 'px';
        }
        if (newLeft < -3000) {
          list.style.left = -600 + 'px';
        }
      }
      function play() {
        //重复执行的定时器
        timer = setInterval(function () {
          next.onclick();
        }, 2000)
      }
      function stop() {
        clearInterval(timer);
      }
      function buttonsShow() {
        //将之前的小圆点的样式清除
        for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
          if (buttons[i].className == "on") {
            buttons[i].className = "";
          }
        }
        //数组从0开始,故index需要-1
        buttons[index - 1].className = "on";
      }
      prev.onclick = function () {
        index -= 1;
        if (index < 1) {
          index = 5
        }
        buttonsShow();
        animate(600);
      };
      next.onclick = function () {
        //由于上边定时器的作用,index会一直递增下去,我们只有5个小圆点,所以需要做出判断
        index += 1;
        if (index > 5) {
          index = 1
        }
        animate(-600);
        buttonsShow();
      };
      for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
        (function (i) {
          buttons[i].onclick = function () {
            /* 这里获得鼠标移动到小圆点的位置,用this把index绑定到对象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */
            /* 由于这里的index是自定义属性,需要用到getAttribute()这个DOM2级方法,去获取自定义index的属性*/
            var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
            var offset = 600 * (index - clickIndex); //这个index是当前图片停留时的index
            animate(offset);
            index = clickIndex; //存放鼠标点击后的位置,用于小圆点的正常显示
            buttonsShow();
          }
        })(i)
      }
      container.onmouseover = stop;
      container.onmouseout = play;
      play();
    }
  </script>

jquery和Javascript方法的比较

 经过比较,我们不难看出,jquery方法比我们的Javascript方法写的代码要少得多。事实上,直接用Javascript省略了好多问题,比如说兼容性的问题(该示例没有做测试,只是用来做比较);还有,如果当class的值有两个,中间用空格隔开,那么我们用DOM该如何操作(思路:用正则表达式和数组的相关方法),这样我们的代码量会更多;如果我们想要更改动画效果,我们需要修改的地方也很多,而从前面的介绍,我们知道,想要修改动画效果直接修改调用的动画函数就行了……

后面的话:

这篇博文记录自己思维多一点,其中很多方法的具体实现效果都还没写。现在边学习jquery边复习前面学过的Javascript,越来越觉得Javascript强大了(其实是自己弱爆了),好多东西都值得去深究,越来越觉得这个东西有意思了。

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